Que a indústria de videogames está em uma encruzilhada é algo que praticamente mencionamos todos os dias a cada notícia sobre reestruturações internas, demissões e fechamentos de estúdios. As grandes empresas (que fornecem e controlam o investimento nos títulos) estão muito mais fora de contato com a mudança de opinião da comunidade, e são os estúdios independentes que parecem ter uma melhor compreensão do que os jogadores querem jogar, e como entregá-lo a eles. Larian é um dos principais expoentes, assim como a Arrowhead Studios.
Esta manhã assistiu-se a uma reversão completa das políticas de publicação de PC da Sony graças a Helldivers II. O jogo da Arrowhead não é apenas uma máquina de ganhar dinheiro como um serviço ao vivo, é também um dos poucos títulos hoje em que eles conseguiram criar um meta e sistemas no jogo que fazem o modelo funcionar e prosperar. A polêmica do último fim de semana quase acabou com o trabalho árduo dos últimos meses, mas o CEO da Arrowhead, Johan Pilestedt, mostrou que sabe como dar a volta por cima e colocar os jogadores de volta ao seu lado.
O que você pode ver na imagem que a desenvolvedora postou é o gráfico atualizado atual das críticas negativas que Helldivers 2 estava acumulando no Steam, que Pilestedt planeja transformar em uma nova capa (um acessório puramente cosmético) para os jogadores. Evidentemente, a proposta foi reivindicada (não sem algumas piadas) pela maioria da comunidade, e parece que em pouco tempo Helldivers II deixará para trás este fim de semana sombrio onde a tirania quase derrotou a democracia da Super-Terra.








