The Elder Scrolls Online foi lançado há pouco mais de dez anos (primavera de 2014) e, após uma estreia um tanto instável, as taxas mensais foram reduzidas em 2015, após o que o jogo encontrou seu público.
Desde então, tem crescido e The Elder Scrolls Online hoje tem um público muito grande. Agora, o usuário Timur222 aponta que o designer de UX Gary Boodhoo, por meio de seu LinkedIn, dá um exemplo bastante direto de como o jogo realmente é popular entre os usuários – e como ele é importante para a Bethesda. Boodhoo lista que uma das coisas que ele fez na ZeniMax Online Studios foi “trabalhar ao lado das equipes de conteúdo e negócios para gerar US$ 15 milhões em receita mensal por mais de 10 anos”.
O fato de o jogo estar gerando US$ 15 milhões por mês é uma boa indicação de por que a Bethesda continua investindo tanto nele, apesar de muitos fãs implorarem por The Elder Scrolls VI. É simplesmente uma máquina de lucro incrível, que obviamente também é apreciada pelos jogadores que continuam se aventurando online e comprando itens para ela.








