Se você acha que as chamadas guerras de consoles estão aquecidas e tempestuosas hoje, é uma brisa de verão em comparação com a forma como as coisas eram nos anos 90, primeiro entre Mega Drive e Super Nintendo, e depois entre PlayStation e Saturn.
Como este último foi um fracasso comercial (apenas dez milhões de unidades vendidas) e geralmente um pesadelo para desenvolver jogos, muitas vezes foi considerado menos capaz do que o PlayStation – uma percepção que ainda é considerada verdadeira hoje. No entanto, o fundador da Argonaut, Jez San, sabe mais sobre hardware retrô do que praticamente qualquer outra pessoa, tendo criado clássicos como Star Glider e Star Fox, entre outros, e ele tem uma visão muito diferente sobre o assunto.
Em entrevista ao My Life in Gaming, ele explica que o Saturn era na verdade o mais capaz dos dois, mas começa lamentando o quão difícil foi fazer jogos para ele:
“O Saturno era mais poderoso, não deveria ter sido mais difícil de desenvolver.
Você está fazendo uma porta, então, se alguma coisa, você está tentando fazer com que pareça o mais próximo possível do PlayStation, e essa é a coisa mais difícil.”
Além dessa deficiência, porém, é só elogios ao console clássico da Sega, e ele continua:
“Mas o Saturn em si é um sistema muito bom e mais poderoso que o PlayStation… era excepcionalmente mais poderoso que o PlayStation na época, mas nós o construímos para o PlayStation e os caras do Saturn tiveram que chegar o mais perto possível.”
O que você acha, o Saturno era realmente o mais poderoso dos dois?
Extensão de tempo de agradecimento








