Já se passaram alguns meses desde o lançamento da nova parcela da saga Metro, a prequela da história original, Metro Awakening VR , que foi desenvolvida especificamente para dispositivos de realidade virtual pelo estúdio Vertigo Games (também responsável por Arizona Sunshine, entre outros). Aqui está nossa análise do jogo no lançamento. Embora o jogo tenha acumulado críticas um tanto boas, sendo principalmente positivo no Steam e ganhando o prêmio de Melhor Jogo VR do Ano na plataforma, parece que no sentido financeiro não tem sido o melhor dos lançamentos do Embracer Group.
Embora a série Metro tenha vindo a ganhar notoriedade ao longo dos anos e graças ao lançamento de bons títulos, parece que o salto para a RV não foi o esperado pela empresa. Especulando um pouco, podemos nos relacionar com as ainda poucas pessoas que têm um dispositivo de realidade virtual em suas casas para complementar seu PC ou PlayStation 5. Ainda é um mercado de nicho de mercado bastante pequeno, existem poucos lançamentos AAA a preço total e é de se esperar que as vendas desses produtos voltados exclusivamente para essas plataformas não sejam tão altas. Fora da especulação, também deve ser notado que o desempenho de Metro Awakening VR no Meta Quest 3, o dispositivo mais popular (sem falar em seu antecessor Meta Quest 2) deixou muito a desejar, já que o jogo foi projetado com máquinas poderosas em mente (PC VR, PS5 com PS VR2) e não para fones de ouvido autônomos.
Você já deu o salto para a realidade virtual?








