The Witcher 4 seguirá uma estratégia de “console primeiro”, com uma meta de 60 FPS. Isso foi revelado pelos desenvolvedores em uma entrevista ao Digital Foundry, onde eles também mencionaram que mesmo o modelo menos poderoso da Série S deve rodar The Witcher 4 a 60 FPS estáveis – embora seja “extremamente desafiador”. Isso também significa que um foco principal será colocado na otimização do jogo em diferentes plataformas.
O trabalho técnico envolvido é extenso, exigindo priorização cuidadosa da estrutura da base de código, otimizações de renderização e testes em uma ampla variedade de ambientes. Embora a Série S represente o desafio mais difícil, a ambição é clara: uma experiência estável e elegante em todos os consoles. A CD Projekt Red quer evitar repetir os erros cometidos com o Cyberpunk 2077 e tem como objetivo uma experiência de lançamento polida.
Falando ao Digital Foundry, a equipe disse:
“Eu direi que 60 FPS definitivamente será extremamente desafiador na Série S, vamos apenas dizer que isso é algo que precisamos descobrir.”
Você acha que o CDPR vai conseguir – e em qual console você planeja jogar The Witcher 4 ?
https://www.youtube.com/watch?v=OplYN2MMI4Q/








