É verdade que o próprio motor deles já parece ótimo, e a versão para GTA VI deve surpreender, a julgar pelas notícias

O canal TeaserPlay no YouTube lançou um novo teaser conceitual de como seria um remake de GTA IV se fosse feito no Unreal Engine 5. Para isso, vários locais de Liberty City foram recriados no motor e uma versão de alta qualidade de o modelo Niko Bellic também foi usado.
Como nos teaser anteriores, o resultado fica lindo, embora o estilo geral e a atmosfera não combinem muito com a cidade familiar. A cidade está vazia e as cores parecem muito saturadas. Mas para um projeto que levou no máximo algumas semanas, o trabalho mostrou-se satisfatório acabou bem no nível de um remake de fã.
Se a Rockstar tivesse usado o Unreal Engine 5, eles poderiam ter alcançado uma qualidade muito melhor. É verdade que o próprio motor deles já parece ótimo, e a versão para GTA VI deve surpreender, a julgar pelas notícias.
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Em jogos, de maneira sucinta e precisa, Remake é o ato de revitalizar ou recriar um jogo, ou seja, trazer o jogo de volta das “catacumbas do esquecimento” para a “luz da modernidade”, das novas ferramentes e novos modos de produção.
Por mais que algum jogo tenha sido fantástico a anos atrás, com o passar das décadas o modo de se produzir, imaginar e até mesmo jogar um game vai sendo modificado e aprimorado e isso nos leva a pensar em como nosso jogo “A” de 20 anos atrás ficaria com a tecnologia de hoje.




