CS:GO | 5 mudanças desde 2012

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Desde a década de seu lançamento, CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive) viu mudanças e revisões em quase todas as formas possíveis. Mesmo olhando para screenshots e vídeos antigos, é óbvio que o jogo agora é incrivelmente diferente, e não há como negar que as mudanças foram para melhor.

Ao longo de dez anos, Counter-Strike: Global Offensive foi aperfeiçoado em um dos melhores shooters do mercado, um FPS notavelmente equilibrado jogado por milhões, e é um ideal de como um jogo competitivo bem projetado e refinado deve ser. O trabalho da Valve no jogo foi realmente impressionante e, considerando o grande número de mudanças que o jogo sofreu, não é surpresa que ele continue sendo um dos jogos multiplayer mais bem-sucedidos e duradouros de todos os tempos.

Sons das armas

Os sons das armas são visivelmente diferentes, com a Valve lançando substituições de todos os sons de armas no jogo em 2016. A mudança foi controversa entre alguns jogadores, que achavam que os sons antigos eram melhores.

No entanto, os novos sons são levemente mais silenciosos e mais fáceis de distinguir, embora pareçam um pouco menos poderosos. Além disso, os novos sons fizeram muito para reduzir a fadiga e a distorção do ouvido.

Interface do usuário

A tão esperada UI Panorama foi lançada em 2018, substituindo a antiga interface Scaleform. Embora puramente gráfico, Panorama foi uma das maiores atualizações que o CS:GO já viu e mudou completamente a aparência do jogo.

O menu principal ficou muito mais suave e a tela de inventário mais fácil de navegar. O menu de compra ficou mais detalhado, exibindo o dinheiro e o carregamento dos companheiros de equipe. Além disso, uma infinidade de estatísticas adicionais foram adicionadas ao placar para ajudar os jogadores a acompanhar o progresso de uma partida.

A Interface de CS:GO mudou para melhor ao decorrer dos seus anos.
Imagem: Gamerant

Novos modelos de personagens

Os vários modelos de jogadores do CS:GO também foram atualizados várias vezes, melhorando sua fidelidade gráfica. Por exemplo, em 2016, os modelos SAS foram substituídos, tornando-os mais detalhados, embora curiosamente o design em si tenha sido feito mais parecido com os modelos SAS originais do Counter-Strike. Da mesma forma, o Leet Krew foi significativamente atualizado em 2017, dobrando sua contagem de polígonos.

Modernizações gráficas foram lançadas para todas as facções do CS:GO, incluindo o FBI, IDF e Phoenix Connexion. Além disso, skins de agentes pagos foram lançadas com a Operação Shattered Web em 2019, alterando os modelos de jogadores para os lados T e CT, independentemente do mapa.

Os modelos dos personagens de CS:GO também tiveram mudanças
Imagem: Gamerant

A cena dos e-sports

A cena de eSports sempre foi uma parte importante do Counter-Strike, mas nos últimos anos essa indústria cresceu exponencialmente. A final do Major de Estocolmo de 2021 entre Navi e G2 atingiu um pico de audiência de mais de 2,7 milhões. Para referência, o primeiro grande, Dreamhack Winter 2013, teve um pico de audiência de cerca de 145.000.

CS:GO se tornou um dos maiores jogos de eSports do mercado, e o cenário supera o que era em 2012, tendo percorrido um longo caminho desde seu início relativamente humilde com LANs informais e pequenas multidões.

O e-Sports é um dos pontos cruciais de CS:GO.
Imagem: Techtudo

Novos modos de jogo

CS:GO era bastante básico em relação aos modos de jogo. Na verdade, o deathmatch não foi introduzido até 2013. A escolha de modos de jogo permaneceu relativamente limitada até 2017, quando a Operação Hydra introduziu vários novos modos de jogo, incluindo favoritos dos fãs que se tornaram adições permanentes ao jogo, como o 2v2 Wingman, ou Escoteiro Voador.

Além disso, 2018 viu a introdução de Danger Zone, um modo battle royale, e Retakes foram oficialmente incorporados ao jogo em 2020. Agora, CS:GO tem muitos modos de jogo casuais disponíveis além do modo competitivo padrão.

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FONTE: R7