Phil Spencer, CEO da Microsoft Games, confirmou mais uma vez que os jogos exclusivos para determinadas plataformas estão com seus dias contados. Segundo o executivo, em uma entrevista ao Bloomberg, a exclusividade deve deixar de existir em breve, cutucando mais uma vez a Sony, que traz como um dos diferenciais do PlayStation títulos exclusivos.
Além disso, Spencer falou sobre a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, que deve ser concluída até o final deste ano.

Spencer fala sobre aquisição da Activision Blizzard
O foco principal da entrevista de Phil Spencer foi a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, que é uma das polêmicas envolvendo a empresa com sua rival Sony. Segundo o executivo, as negociações foram concluídas e agora a compra está passando por uma avaliação, para depois enfim concluir a compra da gigante do mundo dos games.
O negócio é um dos mais polêmicos dos últimos anos, principalmente devido a franquia Call of Duty ser da propriedade da Activision. Segundo a Sony, o game é um dos grandes nomes no PlayStation e a aquisição feita pela Microsoft poderia atrapalhar os próximos títulos do game.
Games exclusivos devem acabar em um futuro muito próximo
Na entrevista, Phil Spencer não perdeu tempo e provocou novamente a rival Sony, que tem vários títulos exclusivos para seus consoles como God of War e The Last of Us. O CEO da Microsoft Games foi bem claro, indicando que jogos exclusivos estão com seus dias contados, confira:
Nós veremos cada vez menos deles. Talvez, na sua casa tem um Xbox e, na minha, um PlayStation, mas nossos filhos querem jogar juntos e não podem por causa de um pedaço de plástico. Amamos a ideia de permitir que as pessoas joguem com seus amigos, independentemente do dispositivo. Para mim, isso é uma coisa positiva para a indústria em longos termos.
No final da entrevista, Spencer ainda falou que o fim dos jogos exclusivos não agrada a todos, inclusive aos colaboradores da própria Microsoft. No entanto, ele crê que o processo seja irreversível, principalmente com a expansão da indústria de jogos eletrônicos.







