
O vazamento de GTA 6 do dia 18 de setembro é sem dúvida o maior vazamento de jogos na história da indústria. No escopo, é ainda maior do que a história do código-fonte de Half-Life 2. Não apenas por causa da incrível popularidade do GTA 5, mas também por causa da variedade de conteúdo disponível. A julgar pelos vídeos, capturas de tela e linhas de código que entraram na rede, a vazão tem acesso a uma compilação de trabalho completa, e não apenas à parte técnica.
Embora no geral, para um alfa, o que é mostrado seja muito impressionante, há uma preocupação entre os fãs de que GTA 6 possa se tornar um título entre gerações. E isso significa que a equipe Rockstar terá sérias restrições sobre o que podem implementar no jogo. Ou o tamanho e a mecânica serão diferentes para diferentes gerações, o que significa que muito mais esforço será gasto no desenvolvimento e otimização do que no caso de desenvolvimento apenas na série PS5/Xbox.

E isso em meio a rumores de que a mudança na abordagem de desenvolvimento sem horas extras, levou à necessidade de reduzir a escala do GTA 6. Diz-se que muito conteúdo planejado para lançamento teve que ser cortado e deixado para futuras expansões single-player. E como o GTA 6 não está planejado até 2024, o suporte a consoles também pode significar que, em vez de se concentrar em novos recursos, o estúdio teve que se comprometer com plataformas de 10 anos.
No entanto, também não vale a pena tirar conclusões precipitadas. Embora o devkit PS4 tenha aparecido na versão GTA 6, sua presença não significa que o jogo seja lançado em consoles anteriores. Obviamente, o desenvolvimento do GTA 6 começou há muitos anos, quando o PS5 ainda estava em desenvolvimento, então a Rockstar poderia usar o devkit PS4 para depurar a jogabilidade do console.
Antes do lançamento do GTA 6 ainda tem pelo menos dois anos, e dado o vazamento, o processo pode até ser adiado. Até lá, o PS5 e o Xbox Series já devem ter uma base de usuários maior. Também é preciso levar em conta a questão da imagem, muitos estúdios e editores estão se afastando gradualmente do PS4 e Xbox One, se a Take-Two lançar GTA 6 em 2024-2025, isso é um sinal direto de que o novo jogo não pode ser considerado um GTA de última geração, que a editora fez uma aposta na massa de jogadores, e não na conquista de oportunidades disponíveis apenas em novas plataformas.
No entanto, não é necessário falar com total confiança sobre esta ou aquela variante agora. O fato é que GTA 6 ainda precisa de muito tempo para refinar, mesmo que já pareça bastante jogável.
Mais Sobre Rockstar
Rockstar Games, Inc. é uma editora americana de games com sede em Nova York. A empresa foi criada em dezembro de 1998 como uma subsidiária da Take-Two Interactive, usando os ativos que a Take-Two havia adquirido anteriormente da BMG Interactive.
Os membros fundadores da empresa foram Terry Donovan, Gary Foreman, Dan e Sam Houser e Jamie King, que trabalhava para a Take-Two na época, e dos quais os irmãos Houser eram anteriormente executivos da BMG Interactive. Sam Houser dirige o estúdio como presidente.






