Jogos de 2022 que não superaram as expectativas

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Embora o número de jogadores tenha caído no ano, muito por culpa da situação financeira, muitos jogos incríveis foram lançados em 2022. 

Embora muitos possam não se lembrar, Elden Ring sozinho já transcende os mesmos salões que definem a geração como Bloodborne e The Witcher 3.

Dito isso, 2022 foi desafiador para os videogames. Este ano foi a primeira vez que os desenvolvimentos de trabalho em casa alcançaram os desenvolvedores de jogos. Metade dos principais jogos do ano foram adiados, enquanto vários dos projetos restantes foram uma grande decepção. 

Embora nem tudo possa manter o patamar, nunca é uma boa sensação se afastar de um grande jogo ou evento mais decepcionado do que feliz.

Esses jogos em 2022 não superaram as expectativas

Gotham Knights

Os fãs da série Batman Arkham já estavam céticos em relação a Gotham Knights muito antes de ser lançado. 

Com uma premissa que parecia estar decolando de Arkham Knight, eles se perguntaram por que não fazia parte do universo Arkham. Mas então o jogo saiu e, de repente, as pessoas tinham outras preocupações.

Os jogadores se perguntavam por que um jogo planejado para ser crossgen não poderia rodar a 60 FPS, ou então porque seu visual é inferior aos jogos do Batman de anos atrás. 

Embora Gotham Knights não seja um jogo perfeito, os maiores problemas no caminho do jogo são os problemas técnicos. Este jogo era para ser um dos jogos mais emocionantes da segunda metade do ano, mas as falhas do jogo impediram que fosse um ótimo jogo e o tornaram apenas um bom jogo.

Crossfire X

Para um jogo que foi um sucesso tão grande na Coréia do Sul, parecia que Crossfire realmente deveria ter sido um sucesso em todo o mundo. Certamente, a Smilegate empolgou o jogo o suficiente em todas as conferências de Geoff Keighley. O jogo de tiro em primeira pessoa anunciou seu modo história, CrossfireX, e o lançou no início do ano.

Mas enquanto a Remedy Entertainment é tipicamente muito boa em jogos, eles não conseguiram salvar este título. Com uma pontuação de 38 no Metacritic, CrossfireX é um dos jogos com pior crítica do ano. 

Com os revisores criticando o combate e controles, os elementos básicos que fazem os jogos FPS, podem ser incorrigíveis.

Diablo Immortal

Considerando o quão grande é a série Diablo, Diablo Immortal parecia exatamente o tipo de jogo que a Blizzard precisava para deixar um pouco de sua terrível administração para trás.

Em vez disso, Diablo Immortal acabou de criar uma onda totalmente de críticas novas para a empresa, graças às microtransações predatórias. Enquanto as pessoas gostavam do combate real e do jogo em si, o grind para os jogadores de F2P era monstruoso, piorado pelo quão notório era o modelo pay-to-win.

Rainbow Six: Extraction

A Ubisoft queria desesperadamente que Rainbow Six: Extraction fosse o próximo jogo para eles. Eles precisavam desesperadamente de um de seus novos títulos para decolar, já que fora de Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six: Siege aparentemente tudo o que eles fizeram teve um desempenho ruim.

Mas se Extraction fosse a única esperança da Ubisoft, não seria mais uma vez. Um jogo que se concentrava no jogo cooperativo, acabou nadando em sete mares.

FONTE: R7