Embora haja muitas pessoas empolgadas com Assassin’s Creed Shadows, há uma minoria barulhenta na internet que está chorando imprecisão histórica sobre uma franquia que já retratou George Washington como um rei maligno dos EUA depois de ganhar o controle de um artefato que manipulava a mente das pessoas.
Conversando com o diretor do jogo, Charles Benoit, após a apresentação do Ubisoft Forward, falamos um pouco sobre a preparação que a Ubisoft fez para criar Assassin’s Creed Shadows. “Desde o primeiro dia, quando decidimos fazer o Japão, fizemos muitas pesquisas”, disse ele. “Tínhamos um historiador conosco desde o primeiro dia. Então, ela fez muitas pesquisas apontando a documentação adequada que devemos ler para começar a aprender. Porque é como voltar para a escola de certa forma, sabe. E tínhamos muitos especialistas em todo o Japão. Temos também equipes no Japão como Osaka e Tóquio com o processo de validação. Então, garantimos que na produção acertamos.”
Benoit também discutiu como o jogo e o Japão Feudal como cenário cresceram em popularidade graças a Shogun, a série de sucesso que estreou no início deste ano. “O show é muito bom. Eu adoro. E acho que isso mostra interesse no Japão feudal e como enorme em todo o mundo. Então, é uma ótima notícia para nós que lançamos um jogo ao mesmo tempo basicamente.”
Confira abaixo nossa entrevista completa para ainda mais detalhes sobre Assassin’s Creed Shadows:







