Assassin’s Creed Odyssey nos deu Alexios e Kassandra. Este último era o protagonista canônico, mas o primeiro poderia ser escolhido por aqueles que quisessem jogar como um homem. Eivor em Assassin’s Creed Valhalla foi uma história semelhante, com a versão masculina e feminina desempenhando praticamente o mesmo papel na história do jogo. No entanto, Yasuke e Naoe em Assassin’s Creed Shadows são personagens diferentes, mais na linha dos protagonistas de Assassin’s Creed Syndicate.
Em uma entrevista com o diretor do jogo, Charles Benoit, perguntamos por que os protagonistas se sentem como dois personagens distintos desta vez. “[Foi] principalmente por razões de jogabilidade.” Benoit disse. “Então, com certeza, como eu acabei de dizer, com os dois pontos de vista, é super interessante, mas na jogabilidade e também em suas características, como Samurai e Shinobi gritam os dois pilares da franquia, combate e furtividade.”
“E eu sempre sinto que tenho grandes desafios, você quer impacto e consequências. Então, se você falhar em sua furtividade, você não pode simplesmente ir e lutar e acabou. Você precisa pensar, é melhor lidar com isso em combate ou devo voltar à discrição desaparecendo e tentando novamente?”
Como vimos na revelação da jogabilidade, Yasuke é definitivamente adequado para ser mais um lutador, enquanto Naoe brilha em furtividade. Confira abaixo nossa entrevista completa para mais detalhes:







