Ontem à noite recebemos uma boa dose de Redacted Call of Duty: Black Ops 6. Não apenas da apresentação estendida da Activision após o Xbox Games Showcase, mas de nossas próprias impressões depois de experimentar o multiplayer nos escritórios da Treyarch alguns dias antes.
Lá também recebemos algumas dicas interessantes sobre os novos sistemas Omnimovement e Intelligent Movement que mudarão a experiência de CoD, se não também alguns detalhes sobre seu motor de jogo sem nome.
Seja como for, agora temos praticamente todas as nossas perguntas respondidas, mesmo que não gostemos das respostas para algumas delas. Por exemplo, a conexão permanente com a internet em todos os modos de jogo Black Ops 6, incluindo a campanha single-player. Isso foi revelado discretamente no final de um post oficial sobre as várias edições de lançamento do jogo.
“Para oferecer visuais da mais alta qualidade e, ao mesmo tempo, reduzir o espaço de armazenamento geral do jogo em seu disco rígido, Call of Duty: Black Ops 6 usará streaming de textura em todos os modos de jogo. Isso significa que você precisará de uma conexão contínua com a Internet para jogar qualquer modo de jogo, incluindo o Campaign. Se você estiver em um console, o Campaign pode ser jogado sem um serviço de assinatura premium, como Game Pass Core ou PlayStation Plus.”
Como era de se esperar, quando a notícia veio à tona, as primeiras críticas vieram nas redes sociais. O modo campanha está visando um maior destaque na série Black Ops, e parece que as limitações técnicas que ainda ligam a franquia aos consoles da geração passada podem ser parte do problema.
O que você acha sobre a conexão de internet sempre ativa para o modo campanha? Call of Duty Black Ops 6 chega ao PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e Game Pass em 25 de outubro.









