Um dos muitos jogos que pudemos ver no Xbox Games Showcase no último domingo foi Indiana Jones and the Great Circle, que parece realmente promissor e parece oferecer ação mais genuína com o amado professor de arqueologia do que o filme Indiana Jones e o Mostrador do Destino do ano passado conseguiu entregar.
Muitos notaram que o tom do jogo parece ser mais reminiscente dos três primeiros filmes da série, e aparentemente é exatamente isso que a desenvolvedora sueca MachineGames estava almejando. Em entrevista ao Official Xbox Podcast (via Xbox Wire), o produtor executivo Jerk Gustafsson diz que as principais fontes de inspiração são os filmes um e três:
“Passamos incontáveis horas apenas revendo os filmes – especialmente os dois filmes que estão mais próximos do jogo, que são Caçadores da Arca Perdida e A Última Cruzada.”
Gustafsson também explica por que Troy Baker (conhecido por Bioshock Infinite, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e The Last of Us, entre outros) recebeu a honra de dublar Indiana Jones, e revela que ele realmente ajudou a tornar o personagem mais autêntico:
“Ele é um grande ator. Ele colocou muito esforço no papel também – você pode dizer que ele é apenas um grande fã de Indiana Jones […] Estivemos recentemente em uma sessão [de locução] com ele, e ele estava improvisando falas. Você sabe: ‘A Indy não diria um pouco mais assim?’ Ou comentar sobre falas que escrevemos que pensávamos serem easter eggs sutis apenas para os fãs obstinados da Indy, e ele vai pegar isso imediatamente.”
Indiana Jones and the Great Circle será lançado ainda este ano para PC e Xbox Series S/X – e está incluído no Game Pass a partir do primeiro dia.








