Já se passaram dois anos desde que a Color Gray Games lançou The Case of the Golden Idol, um quebra-cabeça misterioso que permite que você jogue de detetive e reúna evidências em torno de doze casos macabros de assassinato. Agora, tentamos a sequência.
Embora possa ter se passado apenas dois anos desde o último jogo lançado, na linha do tempo do mundo do Golden Idol já se passaram 300 anos. Agora, somos um investigador na década de 1970, na trilha do misterioso artefato conhecido como Ídolo de Ouro. Desta vez, há quinze casos para escancararmos com nossa sagacidade e habilidades de dedução.
Depois de passar por um tutorial muito curto onde você tem que descobrir como um homem está sendo estrangulado enquanto o estrangulamento está acontecendo bem na sua frente, você é jogado no primeiro caso, um após a morte do renomado cientista Isaac Nowak. Não vamos estragar os detalhes do caso aqui, mas ele logo se mostra muito mais complexo do que parece à primeira vista.
Em termos de jogabilidade, Rise of the Golden Idol começa com uma pequena cena, retratada em um estilo de arte brilhante que faz com que cada ser humano pareça igualmente monstruoso. Você clicará ao redor, coletando evidências na forma de frases e palavras-chave, às vezes faladas pelas pessoas, outras vezes encontrará um nome em uma carteira ou nota no chão. Poucas coisas são dispostas na sua frente e, no final de cada cena, você terá que juntar nomes, eventos e lugares para obter uma imagem melhor do caso geral, eventualmente colocando tudo o que aprendeu para deduzir o que aconteceu com Isaac Nowak.
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Para grandes detetives, isso certamente será um desafio digno, já que alguém como eu – que tem bastante morte cerebral na maioria das vezes – achou uma boa parte das evidências bastante complicadas. Há muito poucos elementos de mão em Rise of the Golden Idol, e além de um ícone que diz quando você tem duas ou menos coisas incorretas em suas deduções, você é praticamente deixado para descobrir tudo sem nenhuma dica. Mesmo quando você tem todas as suas evidências, você pode não ser capaz de deduzir uma conclusão usando o que você sabe com certeza.
Você também tem que dar pequenos mas significativos saltos de fé, desenhando as linhas vermelhas para conectar todos os pontos em um determinado caso. Isso pode significar que você tem que adivinhar a identidade de uma pessoa depois de apenas saber seu sobrenome, ou conectar sua causa de morte com um encobrimento após você descobrir um suborno que caiu nos bastidores. Suas ferramentas estão todas lá em The Rise of the Golden Idol, você só precisa descobrir como usá-las.
Até agora, The Rise of the Golden Idol é uma excelente experiência de sleuthing. Difícil, mas como um chefe de Soulsborne, você sente uma imensa sensação de recompensa quando finalmente reúne todas as evidências perfeitamente. Meu único desejo agora depois de jogar um caso é a capacidade de fazer algumas das caixas menores. Quando você elabora nomes de personagens ao lado de outras deduções e todas as frases que aprendeu até agora, pode ser complicado passar o mouse sobre as coisas que você realmente quer examinar, levando você a fechar abas e reabri-las repetidamente. Ele pode quebrar a jogabilidade de uma maneira estranha que me faz sentir menos como um detetive na natureza com meu caderno, e mais como um investigador que tem que ir até o escritório toda vez que precisa verificar um pequeno detalhe. É um pequeno problema, porém, e não arruína a diversão geral que tive no meu curto tempo com The Rise of the Golden Idol.
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