Já sabemos que a Nintendo está trabalhando em um novo console para substituir o Switch, e há muitos desejos online sobre o que o console deve oferecer em termos de potência digital, recursos exclusivos, Pro Controllers aprimorados, suporte online expandido e muito mais.
A verdade é, no entanto, que não acho que a Nintendo precise fazer muito para vender muito novamente, e sua maior ameaça é provavelmente a própria Nintendo. A empresa tem uma estranha propensão para inovar a todo custo, o que leva a decisões estranhas que saem pela culatra agressivamente, enquanto nos casos em que definitivamente precisam seguir em frente, eles teimosamente ficam parados.
Então, como uma alma gentil, decidi ajudar um pouco a Nintendo, não desejando o que eles deveriam fazer para maximizar o Switch 2 – mas desejando o que eles não deveriam fazer. Uma lista anti-desejo, se você quiser. Aqui vamos nós!
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Manter códigos de amigo
Desde que o Xbox Live foi lançado em 2002 e desde que realmente decolou em 2005 com o Xbox 360, os jogadores do Xbox puderam facilmente adicionar seus amigos, enviar mensagens para quem quiserem e convidar uns aos outros para uma ou duas rodadas de Halo. Mas não no Switch. Para garantir que os proprietários do Switch não conheçam outras pessoas com o console, existem códigos longos que ninguém se lembra, que são necessários para se tornar um amigo. E mesmo se você adicionar um amigo, quase não há oportunidade de fazer nada com ele, porque o serviço online está morto. Aqui, tudo só precisa ser jogado fora e refeito do zero.
Os fones de ouvido Switch são completamente redundantes
Para aqueles que desejam conversar com pessoas online, existem vários obstáculos importantes esperando pelo Switch, principalmente por causa dos códigos de amigo mencionados acima, mas também por outras restrições. Ser capaz de conversar facilmente entre si é um dado total hoje e a Nintendo deve oferecer sua própria solução oficial e simples que torna tão fácil conversar com as pessoas quanto tem sido para os dois consoles concorrentes por quase 20 anos.
Por que não chamá-lo de Switch U?
Você pode rir disso, mas como você sabe, é exatamente isso que a Nintendo estava buscando com o sucessor do Wii, que se chamava Wii U. Semelhante em aparência e nome, mas sistemas completamente diferentes, o que confundiu as pessoas a ponto de muitos nem perceberem que era um novo console. Eu sei que já escrevi isso antes, mas até recebemos um telefonema de uma mãe em pânico em uma segunda-feira de dezembro procurando uma tela do Wii U para seus filhos. Ela só o encontrou com o console, mas já o tinha, então era a própria tela do Wii U que era necessária. Você pode rir disso (não é tão fácil!) e eu tive que explicar que ela entendeu tudo errado, mas a culpa não é dela, mas da Nintendo. Nome e perfil mais claros para que você perceba que é algo completamente novo.
Aposte em um novo truque atrevido
A Nintendo quer oferecer algo novo com seus consoles a todo custo, um recurso que ninguém mais tem. Com o Wii, eles realmente fizeram um bom trabalho nisso, mas mesmo lá foi muito usado. Certamente não tivemos que tremer como um louco no Wii para girar Super Mario Galaxy ou fazer truques em Mario Kart Wii – teria sido mais intuitivo apenas pressionar um botão. E para o Nintendo 3DS, a maioria tinha os gráficos 3D desligados. Mesmo um blockbuster como o Switch não tem recursos muito bem usados (os Joy-Cons têm uma câmera IR, por exemplo). O hardware da Nintendo vende porque os jogos são incrivelmente bons. Pule os truques, puros e simples.
Certifique-se de lançar muitas remasterizações do Switch
A Sony foi criticada por lançar muitas remasterizações quando o PlayStation 5 foi lançado, enquanto a Microsoft ofereceu versões aprimoradas gratuitamente por meio de atualizações gratuitas ou recursos integrados no Xbox Series X. Mas a Nintendo está em um nível completamente diferente da Sony e adora vender relançamentos, todo o serviço Switch Online é composto puramente de jogos que muitos de nós já compramos na época, depois para o serviço Wii Virtual Console e na coleção ímpar – e agora estamos pagando por eles novamente como uma assinatura. É possível ser muito mais generoso aqui, por favor, tenha isso em mente.
Ignorar a compatibilidade com versões anteriores
Isso está um pouco relacionado ao acima sobre as remasterizações do Switch. Tradicionalmente, a Nintendo tem sido muito boa em compatibilidade com versões anteriores por meio de adaptadores como o Super Game Boy para o Super Nintendo ou suporte real como o Gamecube trabalhando com o Wii e o Wii U. O Switch vendeu uma enorme quantidade de jogos e, embora certamente possa ser um pouco trabalhoso criar um bom emulador de hardware tão estranho, isso precisa ser feito. Se o dispositivo não tiver um leitor de cartucho, também é necessário um adaptador para que a transição entre as gerações seja suave e fácil de usar.
Opte por alavancas analógicas flexíveis que quebram facilmente
Eu trabalho com videogames e consegui desgastar um controle nesta geração. Era um Xbox Series S/X-dito, onde eu o usava para PC e Xbox. O PlayStation 5 sobreviveu – enquanto eu substituí quatro Joy-Cons, embora eu nem jogue com eles com tanta frequência (prefira Pro Controllers). Os problemas de desvio do stick realmente precisam ser revisados e eliminados para sempre. A qualidade custa dinheiro, mas isso é realmente algo a ser priorizado.
Substitua a tecnologia do cartão SD por algo próprio
Atualizar o armazenamento para PS Vita e Xbox Series X/S é muito fácil. Isso ocorre porque eles têm os chamados formatos proprietários, ou seja, soluções exclusivas que funcionam apenas para esses dois – o que, por sua vez, levou a preços altos. Switch e PlayStation 5, por outro lado, têm soluções padrão, o que significa que você pode simplesmente navegar até Price Hunt e comprar um cartão SD ou SSD adequado para obter gigabytes a preços baixos. A Nintendo geralmente gosta de suas próprias soluções, mas aqui elas estão absolutamente certas e definitivamente não devem driblar com isso.
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Os botões de gatilho analógicos são realmente superestimados
A Nintendo cobra um bom dinheiro por seu Pro Controller, mas o fato é que ele é vários níveis pior do que o controlador padrão para Playstation 5 e Xbox Series X/S. Por exemplo, a barra transversal é inútil, esta também tem problemas de desvio do stick e também não possui gatilhos analógicos. Os que parecem gatilhos são, em vez disso, botões digitais, o que significa que não é possível ajustar a velocidade neles em jogos de corrida, por exemplo. O Pro Controller precisa de uma revisão completa e gatilhos reais precisam ser adicionados (principalmente para F-Zero que retornarão mais cedo ou mais tarde).












