Quando tivemos a chance de conversar com seus chefes de desenvolvimento no Summer Game Fest, o diretor criativo Kaname Fujioka e o produtor da série Monster Hunter, Ryozo Tsujimoto, falaram sobre como a montaria pássaro-criatura Seikret tornaria a caça mais fácil, levando-nos direto para o local que marcamos no mapa. Agora vemos que poderemos fazer muito mais sobre isso, bem como como poderemos usar nosso novo arsenal nos próximos Monster Hunter: Wilds.
Em um novo vídeo explorando os sistemas básicos do jogo, agora vemos que seremos capazes de recuperar a saúde, interagir com itens de inventário e afiar nossas armas enquanto estamos na montaria, o que claramente acelera a caçada enquanto perseguimos ou rastreamos monstros.
Também demos uma olhada no arsenal do nosso novo caçador. O gancho já existia antes em Monster Hunter, mas agora pode ser usado tanto em criaturas quanto no ambiente, pegando consumíveis do chão ou até mesmo fazendo com que parte de uma parede de montanha desmorone sobre a presa. Por fim, esta revisão de nosso equipamento básico também se concentra na versatilidade da munição do Slinger, que podemos carregar com substâncias naturais que atuam como projéteis com efeitos de status para atordoar criaturas para que possamos acertá-las à vontade.
Claro, isso é apenas arranhar a superfície, e estamos ansiosos por mais prévias de sistemas Monster Hunter: Wilds mais profundos antes de seu lançamento no PC, PS5 e Xbox X/S Series em 2025.








