Em uma reunião com investidores do negócio PC / Console da empresa, Embracer CEO Lars Wingefors discutiu a natureza instável do setor, mas permaneceu positivo para as perspectivas da empresa após a reestruturação.
Depois que seu relatório fiscal trimestral mostrou uma queda de 34% (ano a ano) em seus negócios de PC/Console, Embracer reestruturou essa ala da empresa, o que resultou em demissões em massa, cancelamentos, fechamento de estúdios e desinvestimento de ativos como Gearbox Entertainment (responsável pela franquia Borderlands ) e Saber Interactive (responsável pelo próximo Space Marine 2).
Descrevendo a queda como “irregularidade” no setor, as declarações Wingefors ‘ são refletidas por atrasos em jogos como Kingdom Come: Deliverance II de Embracer de propriedade de Deep Silver (programado para ser lançado este ano, adiado para fevereiro de 2025) e o trimestre comparativo hospedando o lançamento de títulos como Dead Island 2.
Em uma nota mais otimista, Wingefors afirmou que está “muito confiante e animado com as perspectivas futuras desse negócio”, “especialmente agora após a reestruturação”, e que o pipeline da empresa “parece sólido”, definido para “lançar jogos concluídos com um valor de SEK 3,9 bilhões para o ano financeiro”.
Você pode acessar as perguntas e respostas completas do investidor aqui (obrigado, desenvolvedor do jogo).








