Filip Coulianos, fundador e diretor da Keepsake Games, apresentou seu projeto de exploração espacial AA, anteriormente conhecido como Hyperspace e posteriormente renomeado Jump Ship , no início de abril. Um título tão promissor desde o primeiro trailer que depois de assistir à sua apresentação a portas fechadas, todos os meios de comunicação comentaram com entusiasmo sobre o seu potencial. Mas desde então, o jogo tem sido relativamente silencioso, exceto por atualizações moderadas de desenvolvimento por meio de seu servidor Discord. Agora, no entanto, temos algumas boas notícias e outras não tão boas.
Vamos começar com o menos emocionante: a Keepsake Games confirma que não conseguirá chegar ao Acesso Antecipado em 2024, como havia planejado, e em vez disso passa para 2025, sem dar uma janela mais precisa. Coulianos explica em um post no Discord que o apoio tem sido esmagador, muito maior do que o esperado, e que eles precisam de mais tempo para chegar a um ponto em que sintam que estão entregando a qualidade necessária. Ele também anuncia que no início do próximo ano Jump Ship começará a testar com membros selecionados da comunidade para coletar feedback para se preparar para o Acesso Antecipado, então o trabalho continua em ritmo acelerado.
Amanhã, 31 de outubro às 16:00 BST/17:00 CEST, haverá uma sessão de perguntas e respostas com os desenvolvedores do jogo, então se você quiser saber em primeira mão como está indo Jump Ship está indo, você pode acessá-lo através deste link.
E se você ainda não sabe do que se trata o jogo, pode curtir seu primeiro trailer abaixo.








