Warhammer 40,000: Space Marine II teve seu primeiro tropeço quando lançou o patch 4.0. Como foi o caso quando Helldivers II começou a enfraquecer armas populares, as pessoas sentiram que o Saber Interactive também estava tirando a diversão da experiência PvE, tornando as armas menos úteis e os inimigos mais fortes.
No entanto, na atualização 4.1, o diretor do jogo, Dmitry Grigorenko, descreve que os desenvolvedores ouviram o feedback e farão alterações com base nele. “Não importa o feedback, somos gratos por você se sentir tão apaixonado por Warhammer 40.000: Space Marine 2”, escreve Grigorenko.
O patch altera a taxa de spawn e a força dos inimigos Extremis em todas as dificuldades, e também aumenta as seguintes armas Bolter:
- Aumento do dano do fuzil de ferrolho automático -> em 20%
- Aumento do dano de Bolt Rifle -> em 10%
- Rifle de ferrolho pesado -> dano aumentado em 15%
- Dano aumentado em 10% para o fuzil Stalker Bolt ->
- Carabina de Parafuso de Atirador -> Dano aumentado em 10%
- Carabina de Parafuso Instigador -> Dano aumentado em 10%
- Aumento do dano do fuzil de precisão Bolt -> em 12,5%
- Carabina de Parafuso -> Dano aumentado em 15%
- Carabina de Parafuso Occulus -> Dano aumentado em 15%
- Dano de > Pesado aumentado em 5%
Esperançosamente, essas mudanças tornarão o jogo um desafio digno de um Space Marine de alto nível, mas sem torná-lo desagradável de jogar. Após a controvérsia do Helldivers II, as pessoas estão muito menos dispostas a aceitar que seu jogo de repente fique mais difícil sem motivo real.








