Space Marine II reverte as mudanças de dificuldade, reforça os bolters

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Warhammer 40,000: Space Marine II teve seu primeiro tropeço quando lançou o patch 4.0. Como foi o caso quando Helldivers II começou a enfraquecer armas populares, as pessoas sentiram que o Saber Interactive também estava tirando a diversão da experiência PvE, tornando as armas menos úteis e os inimigos mais fortes.

No entanto, na atualização 4.1, o diretor do jogo, Dmitry Grigorenko, descreve que os desenvolvedores ouviram o feedback e farão alterações com base nele. “Não importa o feedback, somos gratos por você se sentir tão apaixonado por Warhammer 40.000: Space Marine 2”, escreve Grigorenko.

O patch altera a taxa de spawn e a força dos inimigos Extremis em todas as dificuldades, e também aumenta as seguintes armas Bolter:

  • Aumento do dano do fuzil de ferrolho automático -> em 20%
  • Aumento do dano de Bolt Rifle -> em 10%
  • Rifle de ferrolho pesado -> dano aumentado em 15%
  • Dano aumentado em 10% para o fuzil Stalker Bolt ->
  • Carabina de Parafuso de Atirador -> Dano aumentado em 10%
  • Carabina de Parafuso Instigador -> Dano aumentado em 10%
  • Aumento do dano do fuzil de precisão Bolt -> em 12,5%
  • Carabina de Parafuso -> Dano aumentado em 15%
  • Carabina de Parafuso Occulus -> Dano aumentado em 15%
  • Dano de > Pesado aumentado em 5%

Esperançosamente, essas mudanças tornarão o jogo um desafio digno de um Space Marine de alto nível, mas sem torná-lo desagradável de jogar. Após a controvérsia do Helldivers II, as pessoas estão muito menos dispostas a aceitar que seu jogo de repente fique mais difícil sem motivo real.

Warhammer 40,000: Space Marine II



FONTE: Gamer Eactor ga