Majora’s Mask chegou perto de ter suporte para comandos de voz

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Em uma descoberta notável, o YouTuber Skawo desenterrou recursos de comando de voz inativos no código do clássico do Nintendo 64, The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Esses comandos foram projetados para utilizar o acessório de microfone do N64, permitindo que os jogadores interajam com o jogo por meio de entradas de voz. As funcionalidades pretendidas incluíam tirar fotos com o Pictobox dizendo Say Cheese e despertar Deku Scrubs.

Notavelmente, esses comandos de voz foram programados para a versão japonesa do jogo, exigindo que os jogadores emitissem comandos em japonês. Esse recurso parece ser uma homenagem à versão original do Famicom Disk System de The Legend of Zelda, que incorporava interações baseadas em microfone – um recurso ausente no lançamento ocidental do NES devido a diferenças de hardware.
Embora a Nintendo tenha optado por não implementar esses comandos de voz na versão final de Majora’s Mask, sua presença no código do jogo destaca as ideias inovadoras consideradas durante seu desenvolvimento. Essa revelação ressalta a profundidade duradoura dos jogos clássicos, com elementos ocultos continuando a surgir décadas após seu lançamento inicial.

Para os entusiastas ansiosos para explorar esse recurso, é importante observar que os comandos devem ser falados em japonês, alinhados com a programação original. Esta descoberta não apenas enriquece o legado de Majora’s Mask, mas também oferece um vislumbre fascinante dos recursos experimentais contemplados por seus desenvolvedores.

https://www.youtube.com/watch?v=W1x6XnTaN28/

The Legend of Zelda: Majora's Mask



FONTE: Gamer Eactor ga