O jogo era lindo e expansivo

0
19

Desde que Wonder Woman foi anunciado no The Game Awards 2020, não ouvimos mais nada sobre isso, e foi relatado que o trabalho foi reiniciado mais de uma vez. Presumivelmente, também não ajudou o fato de todo o DCU ter sido reiniciado, com Peter Safron e James Gunn dizendo que querem que os jogos também sejam canônicos.

Infelizmente, esta semana ele foi encerrado junto com a desenvolvedora Monolith Productions, então nunca veremos no que eles estavam trabalhando. Uma pessoa que viu o jogo é a veterana de quadrinhos e escritora de Wonder Woman Gail Simone, que também atuou como consultora durante o desenvolvimento do jogo. Ela agora escreve nas redes sociais que era um título muito bonito que também era ótimo:

“O jogo foi lindo e expansivo. Era lindo de se ver. Não vou dar detalhes por vários motivos, mas todos os esforços foram feitos para tornar este não apenas um ótimo jogo, mas um ótimo jogo Wonder Woman. Um épico de exibição.”

Ela defende os desenvolvedores e a editora Warner, explicando que “todos com quem trabalhei da Monolith e da WB estavam entusiasmados e apoiados”. Simone também afirma que o jogo aparentemente deixou os fãs muito felizes:

“Wonder Woman tinha um time dos sonhos e eles deram tudo de si nele. Eles se certificaram de que tinha a tradição de WW e DC em todos os aspectos do jogo. Foi uma emoção e uma honra trabalhar com eles.”

Às vezes acontece que vazamentos aparecem depois que os jogos são encerrados. Vamos torcer para que este seja um deles para que possamos pelo menos dar uma olhada na aventura que nunca conseguiremos jogar.

Wonder Woman



FONTE: Gamer Eactor ga