A Relic Entertainment está procurando iniciar um novo capítulo depois de se separar da Sega no ano passado. Após a divisão, a Relic Entertainment reduziu um pouco, perdendo 41 funcionários e aumentando o número crescente de demissões em videogames.
No entanto, a Relic ainda tem grandes planos para o futuro. “A oportunidade que temos aqui é resolver o caso de onde o RTS precisa ir a seguir”, disse Justin Dowdeswell, CEO da Relic Entertainment (via VentureBeat). “Definitivamente, vimos um público multiplayer altamente engajado. Mas é limitado quando falamos de Company of Heroes, por exemplo. Este é um jogo ambientado na Segunda Guerra Mundial, o que limita o público até certo ponto. É um RTS que limita ainda mais o público. E quando falamos internamente sobre quais são as barreiras para nós, ampliar esse público é grande. Como trazemos novos jogadores? Como alcançamos os jogadores?”
Além de trabalhar em novos títulos, a Relic continuará atualizando seus títulos existentes, como Company of Heroes 3. Conhecida por seu trabalho em títulos como Homeworld, Age of Empires IV e Warhammer 40,000: Dawn of War, a Relic se estabeleceu como um nome bem conhecido nos jogos de estratégia. No entanto, o problema com esses IPs é que muitos deles não são controlados pela Relic. No entanto, nota-se que a Games Workshop é uma forte apoiadora da Relic e, portanto, talvez haja esperança para pelo menos uma dessas franquias mais antigas.








