11. Wii U
Como você sabe, o Virtual Boy nunca foi lançado na Europa e, portanto, não pode ser incluído nesta lista, mas dos dispositivos que chegaram aqui, o Wii U é indiscutivelmente o menos bem-sucedido da Nintendo. E na verdade não é de admirar que, vamos começar com algo tão simples quanto o nome e o design, o que levou muitos a acreditar que era apenas uma atualização do Wii em vez de um novo formato. Apesar do design inovador e de alguns títulos memoráveis, o Wii U também sofre de vários problemas importantes que o impediram de atingir todo o seu potencial. O mais proeminente deles é o controlador de Gamepad de exibição, que não parecia ser apreciado pelos desenvolvedores de jogos ou pelos próprios jogadores. Embora oferecesse novas maneiras de jogar, muitas vezes parecia uma solução para um problema que não existia e perdia seu propósito quando não era adequadamente apoiado. As baixas vendas e a abordagem diferente levaram a um suporte limitado de terceiros, e a maioria dos que chegaram ao dispositivo era lixo antigo convertido de outros formatos. Esta foi, aliás, a segunda vez que a Nintendo teve a faca na garganta e, sob pressão, ainda entregou vários clássicos memoráveis, principalmente The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario 3D World e Mario Kart 8. Apesar de alguns ótimos títulos exclusivos e ideias interessantes, o Wii U sofreu muito com sérias falhas de marketing, suporte de terceiros ruim e recursos técnicos limitados, bem como um truque subutilizado. Assim, é o pior console da Nintendo de todos os tempos.
10. Game Boy Advance
Em 2001, a Nintendo lançou a sequência do Game Boy, que apresentava uma CPU ARM7 muito mais poderosa e uma tela colorida retroiluminada Sharp. Era 100% compatível com tudo o que havia sido lançado para o Game Boy e foi lançado em uma cor de plástico roxo escuro que mais tarde se tornaria a cor padrão para o Gamecube. Com seu processador de 32 bits e graças a jogos como Metroid: Zero Mission e Final Fantasy Tactics Advance, conseguiu pegar quase tão bem quanto o original, vendendo impressionantes 81,5 milhões de unidades em todo o mundo.
Publicidade:
9. Nintendo Wii
O Wii é, sem dúvida, uma parte muito revolucionária da história dos jogos e conseguiu a façanha de fazer com que pessoas que nunca haviam jogado pegassem um console. Com seu inovador sistema de controle sensível ao movimento e penetração massiva no mercado, mudou a maneira como jogamos, mas nem sempre para melhor. A maior força do Wii estava em sua acessibilidade e inovação. Com uma simples sensibilidade ao movimento, jogadores de todas as idades podem desfrutar de títulos como Wii Sports, Wii Fit e Mario Kart Wii, tornando o dispositivo um sucesso social e um item básico nas salas de estar de todo o mundo – levando-o a se tornar o maior sucesso de console doméstico da Nintendo até hoje. Apesar de sua reputação familiar, o Wii ofereceu vários jogos excelentes, dos quais Super Mario Galaxy é o melhor exemplo, mas The Legend of Zelda: Twilight Princess e Skyward Sword também merecem uma menção. Além disso, o Wii oferecia grande compatibilidade com versões anteriores dos jogos Gamecube, bem como Virtual Console onde os títulos clássicos ganhavam nova vida. Mas os jogos do Wii muitas vezes sofriam de controles de jogo genuinamente ruins, com simples pressionamentos de botão substituídos por soluções como sacudir o controle e similares, o que quase exclusivamente contribuía para a degradação. Além disso, o desempenho era fraco e faltava a porta HDMI, o que ainda deve ser mencionado como desvantagens reais. Hoje, lembramos do Wii mais por quão ousado, inovador e popular era do que por seus jogos e, em retrospecto, do ponto de vista de um jogador, deve ser considerado um dos dispositivos mais fracos da Nintendo.
Publicidade:
8. Nintendo 3DS
Depois de lançar hardware inovador, como o Nintendo DS e o Wii, eles voltaram a correr no auge do cinema 3D, anunciando o Nintendo 3DS. Com sua tecnologia 3D inovadora – que não exigia nenhum óculos 3D especial – o console foi uma conquista tecnológica quando foi lançado em 2011, e a atenção da mídia foi enorme. O recurso 3D não era apenas um truque, mas foi habilmente integrado a vários jogos, adicionando uma dimensão visual extra e permitindo que a Nintendo oferecesse algo único. Infelizmente, no entanto, a funcionalidade 3D era do tipo “ok do que ótimo”, então muitas pessoas simplesmente desligaram o recurso, o que também consumiu baterias, e em um ponto o 3DS era apenas um DS com desempenho um pouco melhor. Mas a Nintendo entregou como de costume na frente dos jogos com sucessos de bilheteria como The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Super Mario 3D Land, Fire Emblem: Awakening e Pokémon X/Y – só para citar alguns. A compatibilidade com versões anteriores dos jogos DS foi outra vantagem, dando às pessoas uma boa seleção de jogos desde o início. Além disso, Street Pass e Spot Pass proporcionaram um aspecto social adorável. Sem saber, conhecer outros jogadores em aeroportos ou restaurantes e trocar dados foi algo que melhorou a experiência. Mas no final, o 3DS foi desnecessariamente caro por causa do elemento 3D que as pessoas desligaram, e o desempenho ainda não foi muito impressionante, e não vai até o fim no contexto da Nintendo.
7. Gamecubo
Existem duas histórias sobre o Gamecube. Uma é que foi o primeiro console de jogos tradicional da Nintendo a fracassar, mas o outro é muito mais brilhante. Nada pode mudar o fato de que o Cube (como era popularmente conhecido) oferecia uma impressionante biblioteca de jogos, o controlador mais ergonômico da história e um desempenho técnico que superava o Dreamcast e o PlayStation 2. Embora o Gamecube não tenha a mesma quantidade de clássicos atemporais que os principais consoles da Nintendo, ele apresenta ícones como The Legend of Zelda: The Wind Waker, os jogos Metroid Prime e Super Smash Bros Melee – títulos que ainda são considerados alguns dos melhores em suas respectivas séries. O Gamecube também teve uma gama impressionante de clássicos de terceiros, principalmente da Capcom e Sega, resultando em nomes como Resident Evil 4 e Super Monkey Ball, mas também clássicos cult como Eternal Darkness e Paper Mario: The Thousand-Year Door. Apesar de não ter suporte para DVD e ter suporte online limitado, o Gamecube ofereceu ótimas experiências de jogo, e muitos títulos envelheceram com grande dignidade. De muitas maneiras, este é o último console de jogos tradicional da Nintendo e sua forte seleção de jogos, controlador inovador e recursos técnicos o tornam mais do que digno de um lugar nos sete principais consoles da Nintendo.
6. Nintendo DS
É fácil esquecer que o Game Boy Advance foi lançado em 2001, mas em 2004 chegou a hora de seu substituto, o Nintendo DS. Provavelmente foi lançado, pelo menos em parte, como uma resposta ao PSP e possivelmente aos smartphones, e com sua tela dupla, uma das quais era uma tela sensível ao toque, abriu caminho para um tipo totalmente novo de jogabilidade que permitia o uso de gestos de toque e botões tradicionais. Isso deu origem a uma série de experiências únicas e memoráveis que não estavam disponíveis em nenhum outro lugar. Um dos maiores pontos fortes do Nintendo DS era sua gama incomparável de jogos, que incluía títulos clássicos da Nintendo e novas franquias, muitas vezes com uma nova abordagem. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Mario Kart DS e New Super Mario Bros. rapidamente se tornaram favoritos, enquanto Animal Crossing: Wild World e Pokémon Diamond/Pearl ajudaram a tornar os monstros de bolso mais populares do que nunca. Além disso, fenômenos propriamente inovadores como Brain Training e Nintendogs, bem como projetos malucos como Osu! Tatakae! Ouendan (Elite Beat Agents no Ocidente), que levaram o Nintendo DS a encontrar um público totalmente novo. O DS conseguiu unir jogadores casuais e hardcore, oferecendo uma variedade de experiências para todos os gostos e idades, tornando-o o segundo dispositivo mais vendido de todos os tempos. Por um bom motivo.
5. Nintendo 64
O Nintendo 64 foi o primeiro console que a Nintendo lançou com a faca na garganta depois que a Sony decidiu seguir em frente com o PlayStation (que originalmente era um acessório Super Nintendo ), e eles fizeram parceria com Silicon Graphics para realmente oferecer alguns visuais extraordinários. Com gráficos 3D inovadores, controles manuais inovadores e uma magnífica biblioteca de jogos, a Nintendo conseguiu vender 33 milhões de unidades, apesar dos jogos serem significativamente mais caros do que os do PlayStation e Saturn, e apesar do fato de que os cartuchos continham apenas uma fração do conteúdo dos CDs dos concorrentes. Clássicos atemporais como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time reescreveram completamente as regras de como os jogos de plataforma e aventura deveriam funcionar em 3D, enquanto Goldeneye 007 revolucionou os jogos de tiro em primeira pessoa para console. Claro, também devemos mencionar que foi com o Nintendo 64 que o stick analógico agora padronizado foi introduzido, assim como o Rumble Pak, que mudou a forma como controlamos e experimentamos os jogos. Com quatro portas de controle como padrão, o console se tornou sinônimo de multiplayer local, com clássicos como Mario Kart 64, Super Smash Bros. e Mario Party criando noites de jogo inesquecíveis. O Nintendo 64 foi simplesmente um pioneiro que merece seu lugar como o quinto melhor entre os consoles da Nintendo.
4. Garoto de jogo
Em retrospecto, 35 anos depois, é fácil bufar com o fato de que o primeiro console de jogos portátil da Nintendo “apenas” tinha uma pequena tela de 2,5 “Sharp que também exibia apenas gráficos em preto e branco. No entanto, isso foi extremamente bem pensado por parte da Nintendo e significava que você poderia jogar em seu Game Boy até quatro vezes mais do que em máquinas rivais, o que era crucial para as vendas, pois, por exemplo, o Atari Lynx e Sega Game Gear sugavam as baterias como se não houvesse amanhã. No entanto, o Game Boy nunca teria sido o grande sucesso que foi se não fosse por Tetris, talvez o título de lançamento mais inteligente que melhor se adequava ao formato em que foi lançado de todos os tempos. Sem o Nintendo Game Boy, provavelmente nunca teríamos um Nintendo Switch e provavelmente nenhum PSP ou PS Vita também. Obrigado Game Boy, nós te amamos.
3. Super Nintendo
Após a competição acirrada e a vantagem inicial que a Sega ganhou com o Mega Drive, a Nintendo finalmente entregou o Super Nintendo e com ele contribuiu muito para definir o que ainda hoje vemos como o padrão ouro para jogos 2D. O Super Nintendo pegou tudo o que tornou o NES ótimo e o refinou ainda mais, principalmente o controlador. Com seus icônicos botões de ombro e layout de botão perfeito, o controlador Super Nintendo tornou-se um modelo para todos os consoles futuros. E os jogos também brilharam. Os gráficos eram mais coloridos, a música era mágica e a tecnologia Mode 7 proporcionava efeitos pseudo-3D impressionantes. Obras-primas atemporais como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, Super Probotector, Final Fantasy VI e Street Fighter II chegaram, jogos que ainda são considerados alguns dos melhores de todos os tempos. Também gostaríamos de homenagear o chip Super FX que permitiu gráficos avançados em títulos como Star Fox e Yoshi’s Island. Além do mais, os jogos envelheceram graciosamente e seu legado vive por meio de relançamentos contínuos e sequências modernas. O Super Nintendo não é apenas um dos melhores consoles da Nintendo, mas um dos melhores de todos os tempos, independentemente do fabricante.
2. Nintendo Switch
O Wii U foi um fracasso de vendas, pelo menos em termos das próprias expectativas da Nintendo, seu histórico de vendas em geral e em comparação com seu antecessor, o Wii, que vendeu impressionantes 101 milhões de unidades. Felizmente, a gigante japonesa dos jogos se vingou e entrou em um tumulto semelhante ao Little Mac com seu próximo console, o Switch, que até o momento vendeu mais de 150 milhões de unidades em todo o mundo. Desde o seu lançamento, com Super Mario Odyssey e The Legend of Zelda: Breath of the Wild, até anos de entretenimento familiar brilhante e títulos como Mario Kart 8: Deluxe e Super Smash Bros. Ultimate, este pequeno console inteligente atendeu às necessidades de jogos mais íntimas dos adultos, além de oferecer grande entretenimento para os muito jovens.
1. NES
Escolher o melhor console da Nintendo não é tarefa fácil, dada a incrível história da empresa. Eles lançaram muitos dispositivos excelentes ao longo dos anos, mas no final, você não pode vencer o NES. Foi o console que salvou a indústria de jogos após o crash de 1983 e estabeleceu o padrão de como os videogames seriam desenvolvidos e experimentados. Foi aqui que várias das séries mais icônicas da Nintendo nasceram e ajudaram a estabelecer gêneros inteiros, com Super Mario Bros. vindo para definir o gênero de plataforma, The Legend of Zelda introduzindo a exploração de mundo aberto e Metroid criando uma sensação de solidão e mistério que poucos jogos poderiam igualar. O NES se tornou a base para tudo o que estava por vir, e sua influência ainda pode ser vista nos jogos modernos. Mas não foram apenas os jogos que tornaram o NES especial, foi também o primeiro console de jogos verdadeiramente pensativo. Com seu design de controlador simples, mas elegante, formato de cartucho elegante e forte suporte de terceiros, a Nintendo conseguiu construir uma plataforma que parecia acessível e avançada para a época – e ainda é surpreendentemente divertida de jogar hoje. Embora os consoles posteriores sejam obviamente mais poderosos e tenham mais recursos, é difícil encontrar um que ofereça o mesmo entretenimento superior e tenha o mesmo impacto no mundo dos jogos que o NES.


















