O próximo Starsand Island será um dos fãs de simuladores de vida. Considerado como “The Sims do gênero agrícola”, este jogo coloca uma grande ênfase no desenvolvimento e construção de relacionamentos com os vários NPCs e personagens, tanto que pretende até “redefinir” como entendemos e vivenciamos as interações dos NPCs.
Em um novo comunicado à imprensa, somos informados de como o desenvolvedor Seed Lab abordou esse esforço, observando que ele gira em torno de dois princípios básicos; interações mais intrincadas e entrelaçadas e tornando o romance mais do que apenas diálogo.
Isso inclui também fornecer NPCs mais animados que agem de forma mais autêntica e que oferecem interações únicas que levam a relacionamentos crescentes graduais e realistas. Além disso, há eventos QTE, apelidos personalizados, jogabilidade baseada em relacionamentos que permite que você obtenha melhores recompensas dependendo de quão bem você conhece um NPC, um sistema social que depende de personagens para ajudar a construir a ilha e não de ferramentas, e também histórias emocionais que os NPCs podem compartilhar.
Além disso, podemos esperar que os NPCs se lembrem de suas interações, impactem ainda mais sua vida diária e cresçam ao lado do jogador como um parceiro mútuo.
Quanto a alguns dos parceiros que estarão disponíveis para conhecer e se conectar, incluem Zerine, Zephyria, Solara, Serena, Pastelle, Lunelle, Delfin e Aurelis.
Starsand Island deve ser lançado no final de 2025 para PC e consoles.








