A semana passada foi difícil de engolir por uma infinidade de razões se você é um fã de jogos. O motivo predominante de preocupação veio da Microsoft e sua decisão de demitir milhares de funcionários, muitos dos quais eram de sua divisão de jogos no Xbox, uma situação que viu o fechamento de The Initiative e o cancelamento de Perfect Dark, o fim do trabalho em Everwild e demissões em Rare, e metade de Turn 10 também disparou, levantando a questão de saber se Forza Motorsport também tem futuro.
Isso foi apenas uma fração do impacto que definirá a fabricante e editora de consoles nos próximos anos, e é exatamente isso que discutimos no último episódio de The Gamereactor Show.
Alex e eu nos sentamos e conversamos sobre essas demissões, sobre como algumas decisões provavelmente eram esperadas, mas como outras se sentem corporativas e movidas pela ganância. Também conversamos sobre o que isso significa para o Xbox e se estamos olhando para um futuro em que o Xbox ainda será um fabricante de consoles em cinco a dez anos.
Confira o último episódio do programa abaixo ou no provedor de podcast de sua escolha, seja Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible ou Spreaker.








