Você pode estar um pouco familiarizado com o desenvolvedor escocês No Code, que no passado serviu Stories Untold e Observation. No futuro, o estúdio se expandirá ainda mais com um projeto Silent Hill considerado Silent Hill: Townfall, mas antes da eventual chegada desse jogo, o desenvolvedor decidiu que é hora de uma mudança.
Após uma década sendo conhecido como No Code, o estúdio mudou seu nome para Screen Burn. A razão é em parte devido ao fato de que o nome original não fazia mais sentido, pois quando No Code foi fundado, ele não empregava nenhum codificador, mas agora emprega, e muitos deles na verdade. O desenvolvedor explica:
“Agora temos muitos programadores, que são membros vitais da equipe. Entre um milhão de outras razões, o nome não funciona mais. Éramos “No Code” antes de se tornar um termo genérico para desenvolvimento de aplicativos e cursos de treinamento. Nossa caixa de entrada está uma bagunça.”
Quanto ao novo nome e por que foi selecionado, o desenvolvedor elabora dizendo que “a resposta é óbvia. Somos TVs analógicas. Unidades de disco de 3,5″. Nostálgico e imperfeito. Fazemos jogos que ficam com você, muito depois dos créditos rolarem. Jogos que persistem.”
É por isso que Screen Burn foi escolhido como “como uma velha máquina de fliperama, com a interface do usuário gravada na tela para sempre”.
Com Silent Hill: Townfall na mente de muitos novamente, Screen Burn também forneceu uma atualização sobre o jogo, observando que “ainda estamos trabalhando nisso hoje. Ainda criando um pesadelo”, e o seguinte:
“Continuamos dizendo ‘mal podemos esperar para compartilhar mais’ e ainda é verdade. Estamos cada vez mais perto, mas somos uma equipe pequena fazendo um grande jogo. Estaremos com você em breve e agradecemos a paciência.”








