Seminário da Capcom bins Monster Hunter: Wilds focado em performance

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Apesar de um lançamento imensamente forte, o Monster Hunter: Wilds da Capcom teve um declínio significativo no interesse, tanto que depois de apenas alguns dias vendeu oito milhões de cópias e levou semanas para adicionar mais dois milhões a essa contagem. A parte estranha sobre o interesse em torno de Wilds também é que o jogo aparentemente piorou ao longo dos meses, com muitos fãs relatando problemas de desempenho com o jogo, principalmente no PC, onde a taxa de quadros cai e até travamentos foram observados.

Escusado será dizer que, considerando a recente resposta ao jogo, que até o momento tem uma classificação de Overwhelmingly Negative avaliações recentes no Steam, a Capcom decidiu que agora não é hora de um seminário chamado “Fazendo Monster Hunter: Wilds funcionar sem problemas! Tudo o que você precisa saber sobre otimização”.

Esperava-se que a palestra fosse oferecida durante o Computer Entertainment Developers Conference do Japão no final deste mês, mas desde então foi apagada da programação, mostrando que a Capcom não pretende mais sediar o painel, de acordo com a Automaton.

A Capcom não mencionou especificamente por que está deixando o show, mas uma suposição razoável é que, em meio a águas turbulentas, isso está longe de ser uma boa decisão, especialmente porque o desenvolvedor recentemente divulgou um comunicado afirmando que estava ciente do fraco desempenho do jogo.

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Monster Hunter: Wilds



FONTE: Gamer Eactor ga