Splitgate 2 estreou há pouco mais de um mês. Após o sucesso do primeiro jogo, a equipe de desenvolvimento cresceu de 15 para 200 pessoas e a 1047 Games teve a chance de fazer o título dos seus sonhos, que teve um ótimo começo. Mas a comunicação tem sido surda e controversa, e depois de disputas públicas sobre questões como microtransações superfaturadas, reclamações públicas do estúdio sobre séries concorrentes e um boné “Make FPS Great Again” no Summer Game Fest do fundador Ian Proulx, as coisas ficaram mais instáveis.
Ontem, um novo mínimo foi estabelecido para o jogo no Steam quando, de acordo com o SteamDB, havia apenas 909 pessoas online na hora do almoço jogando. É claro que esses números não são sustentáveis e marcam uma queda de 96% na base de jogadores em praticamente exatamente um mês.
Em um post no Reddit, o gerente de comunidade do estúdio escreve que eles estão cientes dos problemas que vêm acontecendo e acrescenta que pequenas mudanças não salvarão o jogo, mas ao mesmo tempo afirma que acredita em um futuro para ele:
“… Concordamos que pequenas melhorias por si só não serão suficientes para endireitar o navio e manter um público maior envolvido.
Nossa equipe ainda acredita no futuro de Splitgate 2. Erros foram cometidos, sem dúvida, mas não vamos desistir disso.”
Você joga Splitgate 2 e o que acha disso?








