Depois de ver Mario Kart World e trailers do próximo Donkey Kong Bananza, é evidente que o Switch 2 parece ter alguma potência digital sob o capô. Mas quão poderoso é realmente?
Antes de seu lançamento, havia rumores frequentes de que seu desempenho seria próximo ao do PlayStation 4, mas vários desenvolvedores (principalmente a Koei Tecmo) disseram que está mais próximo do Xbox Series S e, portanto, pertence a esta nova geração mesmo em termos de desempenho. Agora, outro desenvolvedor ponderou sobre o assunto, e eles também parecem acreditar que o Switch 2 é mais poderoso do que alguns poderiam ter pensado.
Virtuos, um estúdio de suporte com sede em Cingapura que auxilia principalmente outros desenvolvedores e esteve envolvido em inúmeros projetos importantes – mais recentemente The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Metal Gear Solid Δ: Snake Eater do próximo mês, que eles também ajudaram a desenvolver – compartilharam suas opiniões sobre o assunto em uma entrevista com Wccftech. O diretor de desenvolvimento de negócios Eoin O’Grady comenta:
“Em termos de GPU, o Switch 2 tem um desempenho ligeiramente abaixo da Série S; Essa diferença é mais perceptível no modo portátil. No entanto, a Série S não oferece suporte a tecnologias como DLSS, o que o Switch 2 suporta. Isso torna os recursos de GPU dos dois consoles comparáveis em geral.”
Quando se trata da CPU, no entanto, o quadro é um pouco diferente, e ele conclui:
“Em termos de CPU, há uma distinção mais clara entre os dois consoles. O Switch 2 está mais próximo do PlayStation (PS) 4 nesse aspecto, tendo uma CPU um pouco mais poderosa que a do PS4. Como a maioria dos jogos tende a ser mais vinculada à GPU do que à CPU quando bem otimizada, o impacto dessa diferença depende muito do jogo específico e de sua taxa de quadros de destino.
Qualquer jogo enviado a 60 FPS na Série S deve ser facilmente portado para o Switch 2. Da mesma forma, um jogo Series S de 30 FPS vinculado à GPU também deve ter uma boa porta. Jogos com física complexa, animações ou outros elementos intensivos da CPU podem incorrer em desafios adicionais para atingir 30 ou 60 FPS ou exigir otimização extra durante a portabilidade.”
Ele acredita que isso torna o dispositivo um bom complemento para o Steam Deck em termos do crescente mercado portátil, e ele acha que é uma ótima maneira de trazer grandes jogos com você em movimento:
“O Switch original, junto com o Steam Deck e outras plataformas de jogos portáteis de alta qualidade, contribuiu para o crescimento nessa área. Os jogadores querem cada vez mais jogos AAA em movimento, então acho que veremos o Switch 2 superar seu antecessor.”
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