Wuchang quebra recordes soulslike – Wuchang: Fallen Feathers

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Wuchang: Fallen Feathers, o Soulslike de estreia do estúdio chinês Leenzee Games, foi lançado em 24 de julho e rapidamente disparou para 131.518 jogadores simultâneos no Steam. Isso o torna o Soulslike não-FromSoftware mais jogado de todos os tempos, superando Dark Souls 3 e Sekiro em 24 horas. Apenas Elden Ring e Black Myth: Wukong (se contados) tiveram um desempenho melhor no gênero.

Parte de seu alcance decorre de um lançamento simultâneo no Game Pass, expandindo sua exposição no PC e no console. Mas, apesar dos números impressionantes, Wuchang foi criticado por jogadores por graves problemas de desempenho – especialmente em GPUs Nvidia.

As análises do Steam são extremamente negativas, com menos de 25% sendo positivas. Os relatórios citam gagueira, taxas de quadros ruins e bugs que quebram o jogo como os principais problemas. Enquanto alguns culpam a tecnologia exigente do Unreal Engine 5, outros dizem que é apenas uma otimização ruim.

Leenzee, um estúdio relativamente pequeno de cerca de 160 desenvolvedores, prometeu correções. Se eles entregarem, Wuchang ainda pode consolidar seu lugar como um sucesso no gênero Soulslike.

Wuchang: Fallen Feathers



FONTE: Gamer Eactor ga