Os protagonistas mais legais dos videogames –

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Existem tantos protagonistas legais nos videogames, indivíduos que nos reúnem e lembramos por sua personalidade encantadora e pela maneira elegante como se comportam. Mas quem são os mais legais do grupo, quais personagens se destacam por terem um nível de estilo que está um pouco acima do resto? A equipe editorial do Gamereactor escolheu uma lista de ícones.

Ezio Auditore da Firenze

Altair fez a bola rolar, mas foi Ezio quem realmente a pegou e correu com ela. O Assassino definitivo de Assassin’s Creed foi tão legal que a Ubisoft se recusou a seguir em frente com ele por três jogos e realmente não encontrou um homem ou mulher que pudesse igualar sua aura. Seja charmoso nobreza italiana ou eliminando figuras históricas como se estivesse saindo de moda, Ezio continua sendo um dos personagens mais legais que já interpretei. Ajuda que seu parkour e contra-ataques de morte instantânea apenas aumentaram seu medidor geral de legal, tornando-o uma presença imortal aos meus olhos assim que ele colocou o capuz sobre o rosto.

Os protagonistas mais legais dos videogames

Bayonetta

A femme fatale definitiva dos jogos, Bayonetta fez sua presença conhecida assim que foi revelada ao mundo. Sua confiança fluía da tela como seu cabelo luxuoso, e seu estilo de combate era cheio de personalidade, tornando-a um pilar antes mesmo de ter uma franquia. O tempo pode não ter sido gentil com o dublador de Bayonetta, mas tem sido gentil com o personagem, já que a cada novo passeio ela só se sente cada vez mais legal.

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Os protagonistas mais legais dos videogames

Lobo Bigby

Talvez um dos fazendeiros de aura mais prolíficos do mundo dos jogos, Bigby Wolf é – no papel – um pouco perdedor. Sem namorada, sem dinheiro, e é um alcoólatra furioso, mas ele tem um jeito com uma pose, uma barba grisalha e uma voz bonitão que o perdoamos por tudo isso. Bigby se levanta de manhã e faz o trabalho. Com um cigarro na boca e hematomas nos nós dos dedos, ele não tem medo de sujar as mãos para chegar ao fundo de uma caixa e, à medida que vemos sua jornada progredir em A Wolf Among Us, ele só se torna mais legal à medida que desbloqueamos mais de seus poderes de lobisomem.

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Os protagonistas mais legais dos videogames

Conflito na nuvem

O que mais há a dizer sobre o herói de Final Fantasy VII ? Talvez o penteado mais icônico e incrível de todos os jogos, empunha uma espada que todos os homens invejam, e tem duas mulheres gostosas lutando por ele durante todo o jogo. Cloud é o pacote definitivo para caras legais, e esse foi o caso quando FFVII foi lançado pela primeira vez e continua sendo o caso nos dias atuais, onde gráficos e tecnologia modernos o tornaram ainda mais épico. Quem precisa de monólogos longos e profundidade emocional? Cloud é um homem de poucas palavras, o epítome de um cara de cara, e por causa disso, esta lista pareceria simplesmente errada em não incluí-lo.

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Lara Croft

Se você tivesse que escolher um personagem para classificar como o ícone feminino do videogame, há realmente apenas uma pessoa que você pode selecionar: Lara Croft. Esta icônica heroína aventureira tem sido por décadas a mulher mais legal do mundo dos videogames, superando várias outras opções excelentes. Lara tem tudo o que torna alguém “legal” pela definição da palavra, seja uma natureza completamente destemida, a necessidade constante de desafiar as probabilidades e uma escolha de roupa que muitos usaram como inspiração. Não vamos esquecer, sem Lara não haveria Uncharted ou Prince of Persia como os conhecemos, e tanto Nathan Drake quanto The Prince são duas opções legais o suficiente para fazer esta lista por si só…

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Agente 47

Passe por cima de James Bond, nem mesmo você é tão elegante e legal quanto Agent 47. O icônico assassino está na vanguarda da série de ação furtiva de IO Interactive há anos e por boas razões. Agent 47 é o camaleão definitivo, o epítome de um homem moderno, um ser tão confortável e seguro da pessoa que é que pode alternar sem esforço entre personas e disfarces e enganar qualquer um fazendo-o pensar que pertence. Agent 47 se sente em casa em um arranha-céu de Dubai, nas praias de um luxuoso resort do Pacífico, vagando por uma favela sul-americana ou examinando suavemente as praias idílicas do Mediterrâneo. A única coisa que decepciona Agent 47 é que ele mata por dinheiro, porque lembre-se de crianças, assassinato é ruim, a menos que seja por um motivo muito, muito bom.

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Aloy

Aloy of the Nora foi uma verdadeira revolução, e não apenas porque ela se tornou o novo projeto de vida da Guerrilla Games, a série Horizon. A jovem ruiva que sobrevive e de fato se torna a melhor esperança para a humanidade é um símbolo em si de como você pode construir personagens femininas poderosas independentemente de quaisquer arquétipos masculinos que ainda estejam associados a elas nos videogames. Menos agora, mas para que outros corressem, Aloy teve que andar (e caçar máquinas gigantes no processo). 38 milhões de cópias de seus jogos vendidos provam que estou certo.

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Cara da Perdição/Matador da Perdição

Este é um caso atípico, pois seu desenvolvimento como personagem tem mais a ver com a forma como o percebemos do que com o que acontece com ele na narrativa da história em seus jogos. Pois em Doom a história é… indiferente, e o protagonista por trás do capacete verde é basicamente uma força imparável da natureza que nos carrega em seus braços tonificados para esmagar tudo o que aparece diante dele e se move, não importa quantas pernas, braços ou fileiras de dentes ele tenha. Doom Guy é legal porque ele não precisa falar para se expressar: ele é a personificação perfeita do que significa jogar um videogame: puro entretenimento escapista. Doom Guy, nunca mude.

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FONTE: Gamer Eactor ga