Embora a Sony ainda não tenha feito um anúncio oficial sobre o PlayStation 5 Pro , ainda se espera que o faça nos próximos meses. E como sabemos disso? Bem, porque houve muitos desenvolvedores falando sobre o console durante a feira Gamescom que aconteceu na semana passada.
A WCCFTech diz que conversou com pelo menos um desenvolvedor que não apenas sabia sobre isso, mas conhecia as especificações, e a Italian Multiplayer também falou com vários que conheciam ativamente a plataforma.
Tudo aponta para o fato de que estúdios grandes e pequenos tiveram acesso a devkits e que não teremos que esperar muito por uma revelação e um lançamento. Exatamente quando isso acontecerá é desconhecido, mas a WCCFTech aponta que uma revelação em setembro e um lançamento em novembro parecem prováveis. Eles também resumem todas as especificações vazadas da seguinte forma:
- “Melhoria de desempenho de 45% na renderização rasterizada graças a uma GPU maior e memória mais rápida
- Arquitetura de ray tracing extremamente aprimorada, oferecendo aceleração de 2 a 3x em média, com picos de 4x
- Arquitetura de aprendizado de máquina personalizada que suporta 300 TOPS em 8 bits para alimentar a técnica de upscaling PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), a versão da Sony do Multi Frame Super Resolution baseada no algoritmo PlayStation Machine Learning (PSML).
- O PSSR é uma versão aprimorada por ML do Temporal Anti-Aliasing Upscaling (TAAU) que requer entradas semelhantes ao NVIDIA DLSS ou AMD FSR e oferece suporte total a pipelines de High Dynamic Range (HDR). Também não requer treinamento por jogo como a versão mais recente do DLSS.”








