Você pode obter aumentos permanentes de saúde matando NPCs em The Outer Worlds 2

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The Outer Worlds 2 está se aprofundando muito mais nos sistemas de RPG do que seu antecessor, permitindo que você construa mais um personagem individual do que um super-herói que era bom em tudo. A introdução de 90 vantagens em The Outer Worlds 2 é um passo na direção certa, com alguns buffs vindo de você como um jogador decidindo enlouquecer completamente.

Como o diretor do jogo, Matt Singh, disse ao IGN, há até fortalecimentos para se tornar um psicopata que mata todos à vista. “Especialmente em um jogo Obsidian onde permitimos que você mate qualquer um – o jogo vai responder, vai rolar com ele, e você ainda será capaz de completar o jogo. Na verdade, é uma maneira muito divertida de jogar em uma segunda ou terceira jogada apenas para ver até onde você pode ir”, explicou ele.

“Uma das coisas em The Outer Worlds que foi uma chave de Fallout foi que você pode ter atributos negativos que seriam ativamente prejudiciais ao seu personagem, mas você ganha alguns pontos extras para gastar em outro lugar”, disse o designer-chefe de sistemas Kyle Koenig ao explicar o quão profunda é a construção do personagem. Essencialmente, isso leva a um sistema de dar e receber no jogo, onde você pode tornar seu personagem mais fraco em alguns aspectos para deixar seus pontos fortes brilharem ainda mais.

Veremos mais do sistema de vantagens e da construção de personagens quando tivermos mais jogabilidade de The Outer Wilds 2 no final do ano. The Outer Wilds 2 está programado para ser lançado em 2025 no Xbox Series X/S e PC.

The Outer Worlds 2



FONTE: Gamer Eactor ga