
Para quem esperava que a Team Ninja fosse deixar o novo soulslike Wo Long: Fallen Dynasty um pouco mais acessível, é bom se preparar para ficar decepcionado. Assim como acontecia com Nioh, Wo Long: Fallen Dynasty contará com apenas um único nível de dificuldade que será bastante desafiador.
Em entrevista para a MP1st, os desenvolvedores do game entraram em detalhes sobre o motivo de manter a decisão como uma escolha primordial para o desenvolvimento do game. O produtor da Team Ninja, Masaaki Yamagiwa, afirma que era algo necessário.
“Nossa equipe acredita que é ‘bom’ propor apenas um nível de dificuldade, para que todos tenham a mesma experiência e sintam a mesma sensação de alegria e realização que se sente ao superar um obstáculo importante. Queremos que qualquer um que jogue nosso jogo converse com seus amigos sobre isso e diga ‘ei, acabei de vencer esse chefe incrível, foi assim que fiz!’”, conta.
“Para nós é muito importante propor um desafio com o mesmo nível de dificuldade para todos os jogadores, mas dando aos usuários maneiras diferentes de superar esses desafios. Wo Long não é um jogo fácil, mas estamos trabalhando para garantir que os jogadores possam encarar essa aventura desafiadora com o máximo de liberdade e com a mais ampla gama de opções para superar obstáculos“, termina.
DNA de Nioh
O produtor do game também revelou que haverá um sistema de criação de personagens bastante similar a Nioh 2 que foi um dos pontos mais elogiados do game na época de seu lançamento. Ele acredita que essa abordagem torna o game ainda mais imersivo.
Wo Long: Fallen Dynasty tem lançamento previsto para o começo de 2023 com versões para consoles PlayStation, Xbox (estando disponível também no catálogo do Game Pass) e PC via Steam e Microsoft Store.







