Desenvolvedores explicam motivo de A Plague Tale: Requiem ser exclusivo da nova geração | Games

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Um dos títulos mais aguardados de outubro para os games é a sequência do elogiado A Plague Tale: Innocence, com Requiem, trazendo mais histórias da jornada tenebrosa dos irmãos Hugo e Amicia em meio a uma Europa medieval devastada pela epidemia de peste negra. Entretanto, quem quiser conferir a sequência, terá que contar com um PC potente ou um Xbox Series/PS5.

Conversando com o PlayStation Blog, o programador líder de engines do game, Nicolas Bécavin, explicou a razão do jogo não ter sido desenvolvido também para plataformas da geração anterior de consoles. “Decidimos desenvolver A Plague Tale: Requiem no PlayStation 5 para nos libertarmos completamente das amarras da geração passada e aproveitarmos ao máximo os recursos da nova geração“, contou.

Se valendo da maior capacidade de processamento dos novos consoles, A Plague Tale: Requiem vai exibir 60 vezes mais ratos na tela se comparado ao game original. “O número de ratos em tela foi multiplicado por 60, aumentando de 5.000 para 300.000 ao mesmo tempo!”, comenta Bécavin.

“Também mudamos o aspecto da movimentação deles para que pareçam uma onda gigante, como se fosse um tsunami caindo sobre você. Temos a sorte de trabalharmos com o nosso próprio motor gráfico e podermos contar com ele para encarar renderizações desafiantes como esta, de um elemento que é completamente específico de A Plague Tale”, finaliza.

Rei dos Ratos

O novo A Plague Tale será lançado em breve mostrando como Hugo lidará com as responsabilidades no uso de seus poderes de poder controlar ratos em uma Europa medieval infestada pelas criaturas.

Um terceiro jogo ainda não é considerado pois a Asobo aguarda pelo retorno da crítica e das vendas de Requiem. A Plague Tale: Requiem será lançado para PC, PS5, Xbox Series S|X e Xbox Game Pass no dia 18 de Outubro. O jogo também será lançado no Switch com versão via Cloud.

FONTE: R7