
Dizem que sempre quem está mais envolvido na história, é justamente o último a saber das novidades. No caso do encerramento do Google Stadia não foi diferente. Muitos criadores de conteúdo para a plataforma acabaram descobrindo a descontinuidade do serviço quando o anúncio estourou na imprensa. Esse foi o caso de Simon Roth, por exemplo.
Roth é o criador do jogo independente Maia. Desabafando no Twitter, ele afirmou que dedicou meses de trabalho duro a um game que pode não ser lançado em lugar algum. “Estou muito feliz por me estressar severamente ao saltar por todos os aros de conformidade de sua plataforma usando uma API mal documentada e na linguagem errada”, escreveu.
“Toda vez que algo ruim acontece em jogos, as pessoas afetadas, de vez em quando tendo suas vidas viradas de cabeça para baixo, descobrem pela imprensa ou pelo Twitter. Nenhum e-mail, ligações telefônicas, aviso, nenhuma nota em seu site”, continuou.
Até o momento, a Google somente afirmou que os usuários que compraram jogos na plataforma serão devidamente reembolsados, mas não se sabe qual será a situação dos criadores dos jogos. A plataforma tinha lançamentos previstos até mesmo para novembro e agora contam com o futuro totalmente incerto.
Fim do Stadia
Phil Harrison, vice-presidente e gerente geral do Google Stadia, anunciou em uma postagem no blog no site da empresa que o serviço em nuvem encerrará as operações em 18 de janeiro de 2023. O suporte que a empresa esperava pela plataforma foi decepcionante e não garantiu maior tempo de vida.
A equipe que esteve envolvida no serviço de nuvem será transferida para outros projetos dentro do Google, e a tecnologia será implementada em outros produtos. A mídia escreveu sobre o término do desenvolvimento do Stadia no início de fevereiro de 2022.






