Diablo IV será um jogo praticamente “sem fim” e inesquecível | Games

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Diablo IV, um game inesquecível
Diablo IV

O gerente geral de Diablo IV, Rod Ferguson, disse que o RPG de ação terá um pós endgame imenso e este final do jogo deve dar aos players milhares de horas de jogabilidade emocionante e um inesquecível fator replay. A equipe está focada para que após a campanha os jogadores tenham muito conteúdo.

“Você tem que ter uma ótima campanha, tem que ter um ótimo contexto e uma ótima história, você tem que saber por que o mundo é do jeito que é. Uma vez que os jogadores completam a campanha, você os libera em um jogo que os manterá entretidos por milhares de horas.” – Rod Ferguson

Ele observou que antes a Blizzard não podia dizer aos jogadores que o fim na verdade é o início, “este é o ponto de partida e definitivamente não o fim. Após concluir a campanha, os jogadores terão acesso ao conteúdo da parte de serviço, que os atrairá por muito tempo.“

Diablo IV receberá um beta aberto no início do próximo ano e tudo indica que seja nos primeiros meses. O lançamento está previsto para acontecer no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series, talvez em abril.

Mais Sobre a Blizzard

Originalmente, a empresa se concentrava em criar jogos para outros estúdios antes de começar o desenvolvimento do seu próprio software no ano de 1993, com jogos como Blackthorne, The Death and Return of Superman, Rock n ‘Roll Racing e The Lost Vikings. Em 1993, a empresa se tornou a Chaos Studios, porém mudou de nome para Blizzard Entertainment em 1994, depois de ser adquirida pela distribuidora Davidson & Associates.

Em 2022 a empresa é composta por mais de 5.250 profissionais, entre designers, produtores, programadores, artistas, e engenheiros de som.

FONTE: R7