Diablo IV teve seu primeiro beta neste fim de semana e, além de alguns problemas no servidor, também parece que os jogadores não estão muito confiantes com os mapas processuais.
Como no terceiro jogo, Diablo IV gerou dungeons processualmente, como parte o fator replay de Diablo IV ainda maior. Em teoria, isso poderia funcionar, se a forma como as dungeons são geradas produz mapas interessantes o suficiente para não parecerem repetitivos.
Infelizmente, alguns jogadores que colocaram as mãos no beta no fim de semana passado não parecem totalmente felizes com a forma como as coisas estão se desenvolvendo.
Um tópico no subreddit não oficial de Diablo IV mostra jogadores falando sobre algumas das coisas de que não gostam, com o pôster original compartilhando uma captura de tela de como os vários layouts de mapa são semelhantes.
Os problemas de layouts das dungeons presentes na beta de Diablo IV
Conforme compartilhado na captura de tela de nove execuções de dungeons diferentes, a maioria delas tem um layout bastante semelhante, com você sempre começando na parte inferior do mapa e o chefe sempre no meio.
“Farmar em Diablo IV é muito fácil com dungeons previsíveis e elas ficam entediantes depois de apenas algumas execuções”, escreveu o usuário original por trás do tópico.
Outros jogadores expressaram sentimentos semelhantes, embora outros tenham apontado que isso ainda está no estágio beta e não é necessariamente representativo de todas as dungeons do jogo. Um usuário escreveu: “não é tão empolgante, mas sabe de uma coisa? Se eu estiver farmando uma dungeon por um tempo, ficarei entediado, seja sempre emocionante ou único ou não. Dessa forma, pelo menos consigo acelerar por isso porque eu sei o que estou fazendo principalmente.”
Diablo IV ainda tem alguns meses até o lançamento em 6 de junho, portanto, qualquer problema que possa ter deve ser resolvido até lá.
Este fim de semana houve alguns grandes problemas de servidor, não ajudados pelo fato de que muitos jogadores tentaram jogar o jogo assim que ficou pronto. Se você não conseguiu participar do beta fechado, há um beta aberto começando neste fim de semana para todos tentarem jogar.
Sobre Diablo IV
Diablo IV é um jogo de RPG de ação desenvolvido pela Blizzard Entertainment e que será lançado em 6 de junho de 2023 para PC, Xbox e PlayStation.
O jogo se passa em um mundo sombrio e fantástico chamado Santuário, onde os jogadores podem escolher entre cinco classes de personagens: Bárbaro, Druida, Necromante, Renegada e Maga. O jogo também terá um modo cooperativo para até quatro jogadores e áreas de PvP onde os jogadores podem se enfrentar.
O jogo está atualmente em fase de beta aberto, que começa no dia 24 e vai até o dia 27 de março. Os jogadores que compraram o jogo na pré-venda tiveram acesso antecipado ao beta aberto e puderam explorar o prólogo e o ato I do jogo, além de receber recompensas cosméticas exclusivas.
O beta aberto também permite testar as cinco classes do jogo e participar de eventos especiais contra chefes do mundo.
Sobre a Blizzard
A Blizzard Entertainment é uma empresa de desenvolvimento de jogos fundada em 1991 nos Estados Unidos.
Ela é criadora das séries Warcraft, Diablo, StarCraft e Overwatch, entre outras. A Blizzard é conhecida por criar jogos de alta qualidade e com experiências épicas para os jogadores.
Alguns dos seus jogos mais populares são World of Warcraft, um MMORPG que existe desde 2004; Hearthstone, um jogo de cartas estratégico baseado no universo de Warcraft; e Overwatch, um jogo de ação em equipe com personagens carismáticos e diversos.
A Blizzard também tem um serviço online chamado Battle.net, onde os jogadores podem acessar todos os seus jogos Blizzard em um só lugar.







