Os veteranos da simulação em Frontier Developments estão ocupados hoje em dia. Não apenas estamos recebendo títulos anuais F1 Manager, projetos regulares Warhammer 40,000, outro jogo Jurassic World Evolution no futuro e atualizações frequentes para a edição de console de Planet Zoo, também estamos prontos para obter uma sequência inteira de um dos recentes favoritos dos fãs do desenvolvedor: Planet Coaster.
Sim, Planet Coaster 2 está a caminho e deve estrear no PC, PS5 e Xbox Series X/S neste outono. Ainda não sabemos exatamente quando, e ainda não experimentei falar sobre como o jogo se sente na prática, mas estou a par de um pouco da jogabilidade prática, e aqui estão cinco coisas que chamaram minha atenção durante essa prévia.
Um mundo totalmente novo (água)
A maior novidade em Planet Coaster 2 é a incorporação de parques aquáticos. Agora, você pode construir áreas inteiras dedicadas a passeios de calha, toboáguas, piscinas e tudo o que você normalmente veria em seu parque aquático local. A construção de um parque aquático não é muito diferente de um parque normal, pois você usa o mesmo sistema para colocar peças de passeio e projetar o cenário e a infraestrutura locais, exceto que agora você também precisa estar atento a alguns desafios extras para garantir que seus recursos aquáticos funcionem sem problemas. Isso inclui a construção de tanques de água e geradores para manter seus recursos de água limpos e claros, além de oferecer vestiários para que os visitantes possam trocar facilmente entre roupas de banho e suas roupas normais do parque. Você também precisará garantir que suas lojas e edifícios de hospitalidade e consumo ofereçam passes para parques aquáticos, caso contrário, seus convidados não poderão entrar nesta parte nova e emocionante do seu parque mais amplo.
Publicidade:
Mais precisão e personalidade
Planet Coaster 2 não parece muito diferente de Planet Coaster. Mas existem muitos novos sistemas aqui que permitem ao jogador dar seu próprio toque e tocar em peças e edifícios existentes. Agora, você pode literalmente colocar elementos de cenário dentro e fora de seus passeios. Você pode colocar um submarino gigante no meio de seu passeio de xícara de chá com tema aquático e fazê-lo girar na direção oposta às próprias xícaras. Você pode adicionar padrões, cores e estilos extras a cada passeio, montanha-russa e edifício para torná-lo ainda mais adequado a esta parte do seu parque. Você pode personalizar manualmente os vagões em sua montanha-russa para torná-los ainda mais adequados ao tema e, em seguida, usar sistemas integrados que permitem precisão absoluta para aplicar seu novo design a cada vagão nessa montanha-russa. Essencialmente, se você pensou que Planet Coaster faltou um pouco de profundidade criativa, esta sequência não irá decepcionar.
Temas adicionais para explorar
Já havia um monte de temas para escolher em Planet Coaster, mas Frontier está adicionando a esta lista na sequência. Durante a sessão prática, fomos apresentados ao tema subaquático Aquarium e ao tema Resort, que é descrito como tendo uma “vibração da Costa Oeste”. Cada um dos temas traz uma variedade de novos cosméticos que você pode usar o conjunto de personalização que mencionei acima para ajustá-los e ajustá-los a outros passeios e montanhas-russas de outros temas.
Publicidade:
Ah, e sim… Haverá novas montanhas-russas e passeios para construir, bem como muitos favoritos dos fãs voltando.
Hóspedes 2.0
Os convidados e visitantes no Planet Coaster original muitas vezes se sentiam um pouco estranhos na maneira como agem e se movem pelo mundo, o que é sem dúvida um fator importante quanto à escolha de Frontier de reconstruir seu sistema de convidados em Planet Coaster 2. Você pode esperar uma gama mais ampla de visitantes que se sentem e agem de forma mais real e interagem com seu parque de novas maneiras, inclusive mergulhando e testando o novo e assustador toboágua que você inventou como um cientista louco.
Apenas geração atual
Planet Coaster 2 será lançado no PC e consoles no lançamento, mas os usuários de PS4 e Xbox One não poderão participar da festa. Esta sequência é apenas exclusiva da geração atual e a razão para isso pode ser vista na jogabilidade. Os parques, pessoas, passeios, montanhas-russas e ambiente desta vez têm muito mais cores e detalhes que, ao passear ao nível dos olhos como se você fosse um convidado, você pode se apaixonar por suas criações como se estivesse vagando por Disneyland Tomorrowland ou Alton Towers ‘ Dark Forest.
Frontier fez maravilhas para tornar este jogo mais autêntico para a experiência do parque temático e isso mostra. Mal posso esperar para colocar a mão na massa para ver como todos esses novos elementos se comportam na prática.

















