Todos os futuros jogos Halo serão desenvolvidos com o Unreal Engine – Halo Unreal

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Recentemente, pudemos informar que a 343 Industries não existe mais, mas agora passou por uma mudança de nome e estratégia e agora se chama Halo Studios , o que dá uma indicação possivelmente ainda mais clara do que eles estarão trabalhando no futuro.

E é muito, aparentemente, porque representantes do estúdio confirmaram durante o 2024 Halo World Championship que envolve vários novos títulos. Mas… Quase esperávamos isso, e talvez a coisa mais emocionante sobre isso seja que um boato persistente dos últimos dois anos foi confirmado. Assim como vários vazamentos e insiders disseram, Halo será desenvolvido com Unreal Engine 5 daqui para frente.

Via Xbox Wire, agora está confirmado que “todos os futuros projetos de Halo usarão o motor”, e já agora é anunciado que “vários novos jogos que o usam estão em desenvolvimento”.

Este é, obviamente, um grande passo. Seu mecanismo de jogo Slipspace tem componentes com quase 25 anos, então é claramente hora de algo novo. O chefe do estúdio, Pierre Hintze, até diz que será um capítulo totalmente novo para o universo Halo:

“Se você realmente quebrar Halo, houve dois capítulos muito distintos. Capítulo 1 – Bungie. Capítulo 2 – 343 Indústrias. Agora, acho que temos um público que está faminto por mais. Portanto, não vamos apenas tentar melhorar a eficiência do desenvolvimento, mas mudar a receita de como fazemos jogos Halo. Então, começamos um novo capítulo hoje.”

Outra coisa que a Halo Studios quer enfatizar é o quão difícil tem sido encontrar pessoas que possam trabalhar com sua tecnologia antiga, onde ninguém conhece o Slipspace de antemão. Portanto, os novos funcionários primeiro precisam gastar muito tempo com isso antes de poderem passar a criar conteúdo de jogo. Como se isso não bastasse, o estúdio precisa construir e melhorar continuamente seu mecanismo gráfico em vez de poder gastar mais tempo nos jogos reais.

A diretora de operações Elizabeth van Wyck diz que “parte da conversa que tivemos foi sobre como ajudamos a equipe a se concentrar em fazer jogos, em vez de fazer as ferramentas e os motores”, e continua:

“Quanto tempo leva para aumentar alguém para poder realmente criar ativos que aparecem no seu jogo?”

Se você assistir ao vídeo abaixo, onde tudo isso é apresentado, veremos gráficos de algo que a Halo Studios chama de Project Foundry . Este não é um jogo, mas algo com o qual eles estão brincando para explorar o Unreal Engine 5. Isso não significa que devemos esquecer de ter nada disso em um jogo futuro, como conclui Hintze:

“É justo dizer que nossa intenção é que a maior parte do que mostramos em Foundry seja em projetos que estamos construindo ou projetos futuros.”

Notamos que muito do design é familiar de Halo: Combat Evolved, onde houve rumores de um próximo remake. Se há alguma verdade nisso, não sabemos, mas diríamos que as chances de ser real aumentaram após as imagens e vídeos abaixo.

O que você espera que seja o primeiro projeto Unreal Engine 5 do Halo Studio?

Halo Unreal

Halo UnrealHalo Unreal

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FONTE: Gamer Eactor ga