Não é fácil entender a estratégia da Microsoft agora. A sequência de um antigo exclusivo do PlayStation como Senua’s Saga: Hellblade II só chegou ao PC e Xbox, enquanto Indiana Jones and the Great Circle se tornou um exclusivo do tempo e The Outer Worlds 2 está chegando ao Playstation no primeiro dia. Enquanto isso, temos títulos como Avowed e South of Midnight que parecem ser exclusivos do Xbox (pelo menos por enquanto).
Não existe um bom livro de regras, nenhuma política clara e mais e mais pessoas estão começando a questionar por que deveriam comprar o ecossistema da Microsoft.
Agora, o editor do Windows Central, Jez Corden, escreve via X que os verdadeiros exclusivos desapareceram para sempre no que diz respeito à Microsoft, e que a partir de agora eles funcionarão com exclusivos de tempo, na melhor das hipóteses. As opiniões de Corden não são oficiais, é claro, mas ele já se mostrou no topo da Microsoft muitas vezes antes, e ele também acrescenta:
“Se alguns jogos são exclusivos, será incidental na melhor das hipóteses, o argumento “caso a caso” é, em geral, multiplataforma, cronometrado e com talvez alguns (muito poucos) outliers.”
Em poucas palavras, parece que a Microsoft, com muito poucas exceções, trabalhará com jogos multiformato daqui para frente, onde os exclusivos que existem são por tempo limitado. Supondo que Corden esteja certo, será interessante ver como isso afetará a disposição da comunidade de jogos de comprar seu ecossistema, quando eles puderem obter todos os seus jogos e muito mais via Steam ou PlayStation, por exemplo.
A Microsoft já sinalizou que eles têm um novo hardware de jogos chegando, tanto uma unidade portátil quanto um console muito poderoso. Mas sem jogos exclusivos, podemos imaginar que eles serão mais difíceis de vender, ou o que você acha?








