Para aqueles de vocês que preferem mergulhar no mundo do que lutar por ele, ficarão satisfeitos em saber que Death Stranding 2 permitirá que você faça exatamente isso. Foi revelado que uma das muitas configurações do jogo permite que você derrote chefes sem recorrer à violência.
Kojima explicou que o recurso foi projetado especificamente para jogadores que lutam com a jogabilidade baseada em reflexos ou simplesmente preferem mergulhar no mundo e na narrativa em vez de toda a ação. E, honestamente, não há absolutamente nada de errado em tornar Death Stranding 2 mais acessível, permitindo que os jogadores adaptem a experiência aos seus estilos de jogo individuais. Você não concorda?
Este é um recurso que mais jogos deveriam incluir?