Este útil NPC Sekiro poderia ter sido um chefe – Sekiro: Shadows Die Twice

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A FromSoftware certamente tem um histórico de transformar personagens supostamente amigáveis em chefes. Gideon Ofnir, o Demônio do Ódio (IYKYK), Gehrman, só para citar alguns. No entanto, nem todo aliado vai virar as costas para você. O gigante feito de corda em Sekiro: Shadows Die Twice é um sujeito muito bom, por exemplo.

Mas, de acordo com uma recente mineração de dados do YouTuber Zullie the Witch (via PCGamer), parece que o homem da corda poderia ter tido mais do que apenas uma aparição momentânea. Ajudando você a chegar ao Palácio da Nascente, ele é apenas uma pequena parte da aventura em Sekiro: Shadows Die Twice.

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De acordo com os arquivos escondidos no jogo, há um script de IA não utilizado para Mr. Rope, também conhecido como Wara ningyō, o que implica que a jogabilidade ativa foi planejada para ele, em vez de uma simples cena. Existem várias teorias sobre como a criatura de corda gigante poderia ter tido uma jogabilidade associada a ela. Alguns imediatamente pensam que ele poderia ter sido um chefe, mas como ele tem mais do que o dobro do tamanho do Dragão Divino, fica difícil imaginar como lutaríamos contra a coisa com nossa espada frágil.

Talvez a teoria mais convincente seja que não teríamos lutado diretamente contra ele, mas teríamos uma seção de jogabilidade em que lutamos contra inimigos regulares enquanto subimos a corda em direção ao Palácio da Nascente. Infelizmente, nenhum dos dois entrou no jogo, e tudo o que conseguimos foi uma cena curta.

Sekiro: Shadows Die Twice



FONTE: Gamer Eactor ga