Está ficando cada vez mais difícil conseguir financiamento na indústria de videogames. Embora ainda haja dinheiro esperando para ser investido, as editoras são mais exigentes com os requisitos mínimos para dar esse dinheiro ao estúdio. Já conversamos sobre isso com Henrique Olifiers e você pode ler a peça aqui. Desta vez estamos com Maria Mazur, designer de missão da CD Projekt Red, para falar sobre a otimização de recursos dos estúdios.
Ela nos contou sobre sua experiência com Phantom Liberty e sobre o momento em que queria adicionar algo mais, mas ficou sem orçamento. Falamos sobre o DJ set personalizado de Idris Elba, sobre o qual você pode ler mais aqui. Voltando à otimização de recursos, Maria menciona uma frase-chave: “Se eu tiver X quantidade de orçamento, tentarei dobrá-lo com minha própria criatividade”.
Ela também descreveu um aspecto que diferencia os projetistas da missão. “Acho que faz parte do nosso DNA como projetistas de missões. Temos essa ideia de que, se ninguém me ajudar, eu mesmo farei e isso torna mais fácil trabalhar sem orçamento e, em geral, de forma eficaz.” É por isso que ele explica que é algo muito fácil ou muito difícil de ensinar a outra pessoa, porque faz parte de você.
Se você quiser saber mais sobre nosso tempo com Maria Mazur, você pode assistir à entrevista completa com legendas em inglês abaixo.







