Quando falamos sobre os indies serem a esperança para o futuro dos videogames, não estamos dizendo isso apenas porque são projetos ousados que nenhum conselho de acionistas ou superalgoritmo corporativo pode aprovar. Às vezes, trata-se simplesmente de entender o ser humano por trás do jogo em si, e que, nesses tempos em que ouvimos cada vez mais sobre o uso da IA para desenvolver tudo, é sempre bom ver o lado humano das coisas.
Beat Brush faz exatamente isso. É o primeiro projeto de Kesha, uma ‘desenvolvedora solo’ que desistiu de tudo para perseguir um sonho de vida. “Deixei meu emprego em gestão corporativa após o esgotamento, e Beat Brush é minha maneira de me reconectar com a criatividade e a autoexpressão por meio de arte e música interativas.”
Beat Brush é um jogo aconchegante sobre desenhar música, mas não sobre seguir padrões: é improvisação musical. É expressão artística. É como tocar um instrumento, mas você não precisa saber música. Como a arteterapia: você não precisa saber desenhar para fazer pinturas aqui.
Um título tão experimental quanto interessante que chegará até nós em 2026 no PC (Steam), e do qual você já pode ver um primeiro trailer abaixo.










