Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 não terá escopo no nível GTA, diz diretor de arte

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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 não terá um mundo aberto extenso para você explorar. Em vez disso, o desenvolvedor The Chinese Room está dando mais foco nos detalhes de seu próximo RPG.

Em uma conversa com a Game Informer, o diretor de arte do The Chinese Room, Ben Matthews, explicou que o escopo não será o principal ponto de venda de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. “Uma coisa que realmente queríamos prestar atenção era a quantidade de detalhes sobre o escopo”, disse ele. “Não estamos fazendo GTA; este não é um jogo grande, de mundo aberto e extenso, onde o horizonte é o seu limite. Isso foi algo que realmente prestamos atenção, para tentar tornar tudo o mais denso [possível].”

A Sala Chinesa mudou algumas coisas em relação aos desenvolvedores anteriores, mas outras manteve as mesmas. O protagonista, por exemplo, é novo, mas o cenário continua sendo a visão original do Hardsuit Labs. Bloodlines 2 adota um cenário de Seattle, durante a temporada de férias.

“[É] um bom gancho”, descreve Matthews. “É aquela bela justaposição do mundo humano jovial contra o mundo sombrio dos vampiros”, diz ele, citando a abertura do jogo. Phyre começa em um prédio antigo e deteriorado e emerge para ver o horizonte brilhante de Seattle. Phyre está dormindo há 100 anos, então é um despertar chocante.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 será lançado em outubro para PC, Xbox Series X/S e PS5.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2



FONTE: Gamer Eactor ga